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2011年3月26日 星期六

2011年3月24日 星期四

一個操盤手的故事(絕對真實的長篇)

"數目字是盈利的關鍵"引用某亞洲排名前三的賭波大網的盤房主管的原話;

序言

這篇文章發出來也許會被眾多人(當然包括所謂的一些高手)鄙視,但是如果真正你也有深入研究或者實際考察過的話也許你會認同文章中的一部分觀點,只要你能認同其中哪怕一小部分觀點的話,作者的目的也就達到了,作者的努力也沒有白費,寫這篇文章的目的既不是縱容你賭波也不是勸誡,他只是講述一個事實,講述一個操盤手的真實經歷,可以說他的經歷是傳奇,也可以說他的經歷一文不值。文章全部用第一人稱"我"來做主角,也許本人就是主角"我",也許本人只是轉貼,但是本人保證這篇文章所寫的內容絕對真實。當然,信不信由你!!還是讓讀者自己去判斷吧!!

正文

一。所謂操盤手法的變換根本就是無稽之談

這麼多年,從一個對足球癡迷的玩家到成長為一個真正的操盤手,真不知道從何說起,還是讓我從文章最開始的那句話開始一點一點的回憶吧,所謂數目字,就是你手中的注碼,很多人在追求那無邊無際的勝率,可是如果你是一個資深的玩家的話,你才會發現如何控制你手中的注碼才是關鍵,下面就來複述一下此盤房主管的原話吧,複述之前先說點題外話,其實盤房並不如大部分人想像的那麼神秘,他的下面有很多個部門,每個部門都有他最直接的主管,也就是所謂的盤房主管,當然整個盤房也有一個總的負責人,既BOSS。部門的分類大概可以分為走地操作,死盤操作,出擊,出貨,當然,走地操作和死盤操作下面也會細緻劃分具體到聯賽,一個盤房僅僅走地盤操作就有幾十個操盤手,在同一場比賽中,看著比賽現場來對走地盤進行操盤,同樣的一場比賽,兩個操盤手來看現場就會產生兩種不同的操盤思路,而一個操盤手在不同時間觀看一場比賽他的看法也許又會有所不同,所以如果你僅僅是想靠分析操盤手法來分析操盤思路的話,那你真的還不入流,每當我看到各個論壇上經常有人在感歎:唉,操盤手又換了,大家要小心啊,這樣的話,真的令人覺得好笑,說起來他好像很瞭解操盤,聽的人也以為他真的是一個高手,豈不知他連操盤最基本的常識都還不懂呢,一個公司培養一個操盤手需要大概兩個月的時間,但是真正有經驗的操盤手不是僅僅靠培養就能出來的,而是需要長時間的操盤實際操作經驗的積累,尤其是走地部門的主管,往往是具有了好多年的操盤經驗才會做到這個位置,因為他要同時監控盤房內各個走地盤口的變化,以及應付突發情況,比如外圍大鱷的衝擊,以我這些年的實際經歷來看,還沒見到哪個盤房會經常更換操盤手的。

本人也希望能由淺入深的來講解,但是一時不知道從哪裡入手為好,就還是從之前盤房主管A的這句話來講起吧,我就來詳細的解釋一下究竟什麼是數目字,有人把數目字理解為手中的注碼,於是就有了如何合理分配注碼以獲得盈利的文章,但是講到具體最後如何來合理分配手中的注碼呢,每篇文章幾乎談到最後都是一個觀點,舉例來說,你手中有1萬的資金,那麼你所看好的比賽就要投注1000,感覺一般的比賽就要投注500,可以說目前網絡上關於此類方法介紹的文章很多很多,但是實際效果當然不好,因此我要說的是,數目字並不僅僅是分配手中注碼這麼簡單,以本人在博彩公司工作這麼長時間為例,公司經營這麼多年能做到長期盈利的只有幾個玩家而已,其實說起來那麼多人都輸錢為什麼,實在是每個人都明白的道理,輸在了水錢上,莊家不怕你贏就怕你不玩,但是你和莊家永遠是站在不平等的立場上的,因為水錢的關係,正確來說玩盤口的概率跟拋硬幣有的一比,長期下來只要是50%的勝率,你的水錢就是很大一筆數字,有人會馬上反駁我的這個觀點,理論在於盤口是人為來分析的,有主觀因素,跟拋硬幣有實質上的不同,但是親愛的朋友,你可曾算到了"人性"這一點麼?你在計算了一切一切的時候卻把最重要的人性忘記了。別忘了賭博最大的敵人不是對手,而是自己!!戰勝自己才能尋找到真正的天堂!!!

有朋友肯定很想知道,那幾個長期贏錢的玩家是誰呢?怎麼那麼厲害?他們的方法是什麼?我可以很負責的告訴你,他們是外國的客人,以本人工作這些年的經驗,每間博彩公司(這裡只說大型的亞洲博彩公司),比如新寶,永利,沙巴,abab等,他下面都會有一些外國玩家的存在,也就是常被人稱為鬼佬的人,這些人的注額通常都會很大,那麼有人會問為什麼他們要來我們亞洲博彩公司玩呢?歐洲那麼多間博彩公司,原因在於歐洲任何一間博彩公司對於一個玩家的受注量都不會很大,這也是歐洲和亞洲的不同,歐洲很多玩家都有支持的球隊,或者對於博彩來說純粹是一種娛樂,但是亞洲玩家很多則會把他當作一種盈利的模式,因此這些鬼佬的大注額單子通常都要通過電話投注的方式來投注到亞洲的大網上,而且長期算來他們是贏錢的,當然我指的只是這幾個大注額的鬼佬而已,他們有自己的分析團隊,有的甚至在歐洲自己擁有一間小的博彩公司,筆者有幸曾經和一個鬼佬在電話中就博彩的看法交流了一下,此鬼佬在歐洲E國擁有一間很小的博彩公司,他擁有自己的分析團隊,並且在此國聯賽中有著很深的人脈,當然這些人脈的作用就是一些人人都想知道的內幕了,他的團隊分析比賽的方式其實說白了就很簡單,但是真正做起來可不是普通玩家能夠實現的,他的分析包括了天氣,球場狀況,球隊實力,球隊狀態,每個玩家看了都會覺得這種分析太簡單,但是實際呢,一個球隊的狀態就不是玩家所能掌握的,如果具體到每個球員的狀態那就更不是普通玩家所能瞭解的了,但是有了這些還不是你盈利的關鍵,能夠長期穩定盈利的關鍵在於對數目字的控制。

還是用盤房主管A的原話來解釋究竟什麼才是數目字:所謂數目字實際上是你手中注碼與投注概率以及盤口賠率的結合,聽起來還是不太容易理解,舉例來說,由一個普通玩家和鬼佬來投注相同的10場比賽,要求每場比賽的投注量不可以相同但是又不可以相差太多,在只勝出5場的情況怎樣才能盈利呢?這就是數目字運用的關鍵了,可以說這屬於打水的一種,但又不同於打水,那麼怎樣來控制這個數目字呢??我還是以盤房主管A的原話來回答你:如果我能掌握了鬼佬這種控制數目字的本領,我還何必要在公司做呢??

今天就來談談大家都很想瞭解的所謂內幕和假球。還是以3個實際存在的案例來說明所謂內幕和假球的關係吧。

首先第一個案例相信如果是中國的玩家就都很熟悉,那就是葉澤雲的假球案拉,這可以說是典型的假球了,我們姑且不論事後媒體對他大肆渲染的程度如何,僅僅就比賽開始之前,請問各位玩家有幾人真正準確瞭解到了當時的確切消息呢,也許僅僅是當時幾個亞洲博彩公司早早關盤才使得一些玩家對此比賽有所懷疑吧。但是實際上我要告訴大家的是,其實這種假球真的不是一個正規的亞洲賭波公司所需要的,真正的東南亞大網比如新寶,永利,合對,三星這些大網他們反而是最抗拒這種假球的,因為他們真的是在平衡水位賺水錢,我這樣說有些以偏概全,當然就算這些大網也不完全是抗拒假球的,但是這種不抗拒假球的情況屬於特例,我會放到後面來談,那麼發生這起假球案之後媒體渲染的確實有些過於誇張了,這個案子到最後也僅僅是成為我們幾個盤房主管茶餘飯後的笑話來談論的,但是最後還是總結了葉某做成此假球案的目的,一共兩點:一是製造一種轟動效應,二是破壞歐亞博彩界的秩序。為什麼這麼說呢,首先只要是業內人士就都完全瞭解,世界上賭波最大的受注地所在反而不是職業聯賽舉辦非常成功的歐洲,而是在亞洲尤其是東南亞,而且當時最先發出投注量過大報警信號的是比利時當地的博彩公司,該博彩公司受注量一貫很小,所以幾十萬英鎊確實對其造成了一定的衝擊,但是如果把這幾十萬英鎊投放到亞洲市場上,那真的是九牛一毛,根本不會引起轟動,就我工作幾年的經驗以及經歷的事實來看,幾百萬人民幣的投注根本是個小數目,僅僅是一個會員就用幾千萬上億來投注一場比賽我也曾親身經歷,因此葉某這種做法除了以上兩個目的基本上不存在別的因素,他如果真的想靠做假球來賺錢的話完全可以把注單打到亞洲市場上,事實是只要你有實力,多大的注單在亞洲市場都有人敢接的。如果他的目的在於此的話,那麼第一個目的他已經達到了,確實引起了不小的轟動,但是第二個目的顯然他是失敗的,歐亞博彩界的秩序怎麼可能被他如此輕易的打破呢,結果仍然是歐洲公司依然是小額投注,而亞洲公司依然是來而不拒的接受大單。

下面就來以一場不久前的實際比賽談一談所謂的內幕,如果我沒記錯的話應該是發生在幾個星期前英冠聯賽由德比郡主場對陣西布朗的比賽(也可能是班士利),由於每天接觸無數的盤口,我的記憶確實有些混亂,但是大致應該是這場比賽不會錯由於都是客隊率先進球而主隊在下半場扳平反超,因此記錯也很正常,下面我就來說說所謂的這場比賽的內幕,上半場主隊落後,當然這時並沒什麼好說,到了中場休息大概5分鐘的時候,突然從英國傳來消息說德比郡主教練心臟病發作,目前德比郡隊內非常混亂,下半場估計德比郡將會放棄比賽,於是公司內部盤房主管經過研究一致決定,在此時對於水位進行了一個細微的變化,就是把上盤德比郡的水位稍稍調高了幾個點,一般在中場休息的時候,如果是資深的玩家應該都會注意到,讓球盤的水位通常是不會發生太大變化的,但是公司調高這幾個點就足以吸引到夠多的上盤投注拉,有人會說區區幾個點怎麼可能,這個以後我會解釋,可是經過了不到10分鐘,突然又從英國傳來消息稱德比郡主教練將會繼續留在場上指揮比賽,要知道我們公司在歐洲各國也都有著很深的人脈,這個消息的準確性絕對是百分百的,那麼如果是這樣的話,賽果就將會有很大的不同,而與此同時我在前文提到過的一個鬼佬以電話投注的形勢走地重點心水了1000多A的德比郡,看來他也得到了這個消息並且作出判斷,於是公司採取緊急措施,將德比郡水位下調低於其他公司吸取下盤投注量,同時將鬼佬的投注進行出貨,當然在盤房直播的下半場比賽開始也證明了這一點,德比郡的主教練依然留在場上,並且不停的到場邊進行指揮,而下半場德比郡的表現跟上半場截然不同,頻頻對客隊的大門進行猛攻,終於扳平反超。這裡我要說的是這場比賽當然不是假球,但是如果你是一個玩家,同時也得到這種消息的話,我想你也一定會對比賽結果作出正確的判斷了,因此可以說實際上這個消息就是傳說中的內幕了,因為這種在二級聯賽中場休息的時候發生在更衣室裡的事情怎麼可能是一個普通玩家所能即時掌握的呢,事實上所謂的內幕多半就是這樣,一個準確的消息就可能對一場比賽的結果造成很深的影響,事實是如果你是一個德比郡的球員,你的主教練帶病在場上堅持指揮的話,你會放棄比賽麼??

第三場比賽我想他應該既不屬於內幕,也不屬於假球拉,因為這樣說的原因是連整個盤房也很難判斷這場比賽應該屬於哪一種,正因為這樣,這裡我就以字母來代替這個聯賽和球隊的名稱拉,以免引起不必要的麻煩,首先要說一些題外話,就是關於鬼佬的,前面我已經說過這些鬼佬往往都有屬於自己的分析團隊,有些甚至是一間博彩公司的老闆,他們在歐洲有著很深厚的人脈,能夠預先知道多只球隊在賽前一些準確的消息,上一段落中說到的這個鬼佬就是這樣,他在歐洲A國擁有一間博彩公司,同時他下面有著自己的分析團隊,而且自從99年亞盤開始發展起來,他在當時就與公司合作一直到現在,他的勝率是在58%左右,如果我僅僅說58%的勝率很多人會覺得簡直太低,但是朋友,我如果說出另一組數字的話,你必然會很佩服他,從99年到現在,他的投注總額在幾百個億,純利潤大概在50億左右,並且他平均每注注單的下注額為150萬,也就是說,在這7、8年的時間內,他總計投注了大概2萬注的注單,並且長期穩定的保持每個月都有盈利,這樣的數字你感到可怕了吧,如果是一個月或者幾個月的時間內來保持60%甚至更高的勝率我想其實很容易達到,因為筆者在沒有真正操盤之前,6串1以上的過關中了無數,但是如果是長期來保持58%的勝率並且投注如此多賽事的話至今為止我還沒見到有幾個人可以,這也正驗證了賭波界的那句話,不怕你贏,就怕你不玩。

下面我就來說說這個鬼佬投注第三場比賽的情況,這場比賽發生在幾個月之前,當時在A國聯賽,由B隊主場對陣C隊,B隊也算是一個強隊了,但是當時他在本國聯賽的表現不是很好,而這場比賽當時的盤口是半一,也有一些公司開到一球,在比賽還未開始的時候鬼佬重點心水了B隊2000A,這在此鬼佬投注歷史上還從未有過,因為畢竟當時C隊表現也很不錯,而且在C隊上的落飛也比較多,公司不用做出更多的調整只要B隊贏球就可以穩賺了,但是正因為是第一次見到如此巨大的落飛,公司理所當然的和鬼佬通了電話,當然只要此鬼佬在公司電話投注一場比賽超過1000A的話公司通常都會和他請教一下原因,而每次鬼佬也都樂於把自己的消息和公司分享,但是這次鬼佬的原因很奇怪,他很看好主隊,主隊肯定會贏,其實說了這樣的話基本等於沒說,如果主隊不贏的話那他幹嗎還投2000A?於是公司採取了這樣的策略,依然是吸取下盤的投注同時將鬼佬的投注進行出貨,比賽開始了,如果從場面上來看絲毫看不出主隊佔有優勢,並且下盤的投注依然很熱,大概很多玩家也在看著現場的緣故,因為如果僅僅是從比賽的現場來看主隊很大可能要輸盤,但是就在比賽剛剛開始鬼佬再一次追加投注1000A到主隊,公司自然接受然後出貨,場面依然是很無聊很沉悶那種,一點看不出主隊有贏盤的可能,而如果客隊一旦贏盤公司將會損失慘重,畢竟吸收了太多下盤的落飛,可是就在比賽進行到20幾分鐘的時候主隊抓到了客隊後防一個微小的漏洞破門得分,此時鬼佬再次追了一手主隊1000A,這也就意味著一旦客隊扳平比分,鬼佬將會輸掉他將近一個半月的盈利,而且這時順應其他公司開盤的潮流,我們公司也將走地的盤口開為主隊讓平半,因為看場面主隊那一球的領先都純粹是運氣,那麼1:0到比賽結束也很正常,而此時比賽節奏依然沉悶,而且客隊居然佔有了一定的優勢,甚至要反客為主,於是下盤的落飛依然很多,看來玩家相信客隊有機會扳平比分,但是就在上半場接下來的時間內主隊竟然憑著一個頭球一個遠射取得了3比0的領先,這讓下盤的玩家自然叫苦不迭,比賽結束的最後結果也當然是主隊贏盤,可是對於這樣的比賽真的是無從判斷究竟屬於假球還是內幕,畢竟主隊所進的球運氣成分居多,那我們就當作是一次特殊的內幕來處理吧,畢竟人家鬼佬有著深厚的人脈,有一些不可預知的消息來源也說不定呢。

其實說了這麼多,我要告訴眾位玩家的是,不要去相信一些網站上所謂來心水,內幕的話,真正的盤房內幕消息沒有那麼神秘,但是也不會被洩漏出去,信誰都不如信自己,所謂賣心水也不過都是自己的分析而已,但是就算信自己也未必會贏的,也許你會贏1個月半年,甚至1年,但是2年3年呢?誰敢保證自己會長贏,因為誰都忽略了最重要的人性這一點,10賭9輸有他的道理存在的,那唯一的贏家如果從筆者的經歷來看,只有兩種人,一種是鬼佬這一類,另一種就是打水的高手。

談亞洲博彩公司間的資源共享與傾軋
本來今天想談一談打水的原理與實際應用,但是網上關於這方面的文章其實很多,因此今天就來談一談亞洲各大博彩公司之間的資源共享與傾軋吧

首先就讓我們從很多人都知道的新寶講起吧,其實現在市場上的一些網站比如新寶1,新寶2,皇冠,皇家,這些都應該屬於此公司的附屬產品,下面就來說說這家公司的優缺點吧,如果說優點的話,可以說現在的新寶公司已經形成了一個良性的循環,公司的信譽好,知名度高,台底的退水多,導致想加入公司的代理,總代理逐漸增多,因此公司的貨量也在穩步提升,公司的貨量提升了,公司所賺的水錢也就增多了,因此公司的台底退水也會增加,可以說目前的新寶已經是亞洲最大的博彩公司了,但是正所謂再強大的帝國也有衰退的那一天,新寶當然也不例外,我要提醒大家注意的是,新寶的成功起點就在於他在中國市場上的成功,正是成也蕭何,敗也蕭何,所謂槍打出頭鳥,幾年前的寶盈就是一個很好的例子,想當年中國各地尤其是中國內地還是通過電話報球的時候,他們的貨量最終都是到達寶盈公司,但是隨著中國GCD打擊地下賭球的開始,打掉了一大部分寶盈的代理總代理,使得寶盈一下子處於癱瘓的狀態,如今的新寶也是如此,一旦中國大陸打擊地下賭球的行動正式展開的話,新寶作為這個行業的領頭羊將會無可避免的受到打擊,有朋友也許會說今年的世界盃中國大陸已經進行了相當程度的打擊,但是新寶還是如此堅挺啊,我要告訴大家的是請大家拭目以待,有準確的消息稱,在08年中國奧運會開始之前,中國大陸將會進行一次真正的大規模的打擊地下賭球行動,請各位新寶的玩家要小心了。

下面就來說說博彩公司之間的資源共享吧,這就要說到走地盤的操作,首先要瞭解盤口操作的流程,隨著99年亞洲盤的發展,走地盤逐漸被更多玩家所喜愛,也正因為是與現場比賽同步進行,由於他的即時性以及刺激性,因此一個公司投注量的主要來源就在於走地盤,所以在一家公司中,死盤的操作相對來說就很簡單,通常是由一個操盤手同時操作一個甚至多個聯賽的死盤,然後由該部門的主管同時監控這幾個聯賽對於死盤的操作是否正確,具體怎樣操作以後我會說到,這裡只是簡單的說說,水位的調節一定要由操盤手來執行,當然如果一筆注單的注額過大的情況下,電腦也會自動跳水,玩信譽額度的玩家應該知道,在你所投注的地方有一個單筆最大注額的限制,這裡我就不多解釋了,但是一場比賽的走地盤甚至需要2到3個操盤手來完成,同時還要有幾個盤房主管來負責監控所有走地盤的操作,但是就算是一間博彩公司也不可能接收到所有比賽直播的衛星信號,這裡就需要和其他博彩公司來共享資源了,通常是通過語音連線的方式來完成,比較常用的軟件應該是SKYPE了,當一家公司可以收到一場比賽的直播而另一家公司收不到的時候,通常這場比賽收不到直播訊號的公司要有3個操盤手來完成,一個通過SKYPE即時瞭解到這場比賽的訊息並且報出比賽進程,另外兩個操盤手則要負責盤口操作。很多玩家會覺得這簡直是不可能的事情,但是事實就是如此,這裡我也不好解釋太多,詳細操作以後我會在談到怎樣操控走地盤的時候說到,如果有朋友真正進入過盤房並且觀察過操盤手的操作自然就會知道我說的是否正確。

前面已經談過了一個亞洲博彩公司之間資源共享的實例,下面也同樣用兩個例子來談一談亞洲博彩公司之間的傾軋,在談到這個問題之前,要先談到博彩公司的盈虧所在了,這就是賺水錢,當然我所說的還是以正規的靠賺水錢為主的博彩公司,外圍莊家不算,至於外圍莊家的盈利模式,筆者以後自然會講到,因為筆者也在不同的公司工作過,當然瞭解各種模式,說遠了,今天繼續來說傾軋。
眾所周知,博彩公司是要靠水錢來盈利的,但是當然也有虧錢的時候,博彩公司的虧損主要來自於兩個方面,分別是有形和無形的虧損,所謂有形就是前面所講到的鬼佬投注,這個無法避免,人家的勝率擺在那裡,就是58%這麼高,至於無形的虧損,就是來自於打水客了,千萬不可小看這1點或者兩點的水錢,因為長期下來將會是一個巨大的數額。為什麼要分為有形和無形呢,因為這有形的虧損實際上公司是可以避免發生的,我們只要接收鬼佬的注單並且直接投注到其他網上即可,但是對於打水客來說,卻不是靠投注能夠解決的了。這裡就要講到公司的兩個部門了,一般來說,在一家比較大的亞洲博彩公司中,都會存在這樣的兩個部門,即出貨與出擊。
先說出貨,所謂出貨,基本可以分為兩個部分,第一部分比較容易理解,簡單來說,就是直接把鬼佬的投注分拆成各個部分投注到其他各家公司,這裡就涉及到博彩公司間的傾軋了,比如前文曾經提到過的,鬼佬一場比賽就投注了4000萬的注額,如此巨大的注額當然不是任何一家公司所願意承受的,即便是號稱目前亞洲最大的博彩公司新寶也是如此,因為這樣就會形成與賭客對賭的局面,這就與我一直在強調的賺水錢相背離了,因此就要把如此巨大的貨量分拆投注到其他公司,比如我們公司手上,就有亞洲大大小小上百家公司的代理,總代理,甚至股東的帳號,這樣的話只要我們在其他公司投注上盤幾十萬到100萬的話,同時在公司自己的網上吸收下盤的貨量,就很容易達到平衡,穩賺水錢,也許有些朋友會說,如果你這樣出貨必然會存在一個問題,如你所說,如果你投注100萬到一家公司比如永利,但是之前永利的投注量已經平衡了,那你這100萬就會造成投注量的不等,那麼作為永利當然也會把多餘的投注量投入到別家公司了,其實這個容易解釋,市場上如此眾多的公司,不可能每家公司的投注量都會平衡,有些公司甚至是下盤熱一些,上盤投注量相對較少,這樣他們實際上就是需要上盤的投注了,筆者在之前也曾就葉某的案例進行分析,他的幾十萬英鎊的投注投入到亞洲市場上根本如石沉大海,所以區區4000萬的投注對於亞洲如此巨大的市場同樣不會造成衝擊,那麼究竟有沒有可能在亞洲市場上出現一面大熱的情況呢,筆者可以肯定的告訴你,當然有,很近的例子就是今年的世界盃拉,關於這點筆者也可以放心的對你講,亞洲的幾家大的博彩公司全部在世界盃期間虧損,主要原因在於強隊贏盤太多,這屆的世界盃可以稱為不折不扣的新手年,只要你敢於在世界盃投注強隊,你就可以贏錢,那麼有朋友也會說,那為什麼我經常在網絡上聽到大熱必死的說法呢?所謂大熱,當然是呈現這種一面倒的情況了,那麼我也可以肯定的告訴你,大熱必死的說法是不完全正確的,之所以說不完全正確而沒有說完全不正確,是因為有些情況確實是大熱必死的,因為不是今天的重點,以後再說,但是就以這屆的世界盃
為例,強隊經常是投注的熱門所在,但是依然能夠跑出,這就是莊家虧損的原因了,有朋友又會說到假球,那麼我也可以負責的告訴你,引用盤房主管B的說法吧,下面是他的原話,「現在的各種聯賽,當然不包括亞洲的聯賽尤其是中超,除了意甲我不敢保證,其他聯賽是如此的透明以至於假球發生的概率微乎其微,所謂假球,只是一隻球隊對於3分的渴求不如另一隻球隊強烈而已」,這樣的說法不知道大家是否明白,所謂兩強相爭勇者勝的道理就在於此,比賽的戰意是很重要的一個因素,關於假球,我也曾跟歐洲某國有著很深人脈的鬼佬討論過,當然我是完全抱著學習的態度,鬼佬的說法就更加簡單明瞭,與其去人為的製造一場假球,不如更多的瞭解一場比賽的內幕更有效率,原因在於製造假球的風險實際上是很大的,因為這勢必會破壞深厚的人脈,因此,這裡就再次提醒各位玩家,萬萬不要相信所謂假球來心水的話了,因為所謂亞洲外圍來心水就更加是騙人的說法,筆者也曾經在外圍莊家的公司任職,這些外圍大鱷的盈利模式也不是靠什麼來心水的,不多說了,又說遠了。還是說出貨這個部門,一部分是將鬼佬的投注分拆出貨,另一部分的工作就是出掉多餘的貨量了,這部分工作內容相對來說比較簡單,通常是應用在死盤投注上,一家公司通過來回變換水位達到與其他公司不等,以此手段來進行吸取投注量的動作,但是正如盤房主管B所說,「我只是開出更好的水位給玩家,但是是否投注還要看玩家自己,因此這也造成了在比賽開始前的死盤中,上下盤的投注量必然不會相等」,那麼對於上下盤投注量不等的處理方法就很簡單了,這裡就講到操作死盤的一個技巧,就是盡量做到使上下盤的投注量差距在該場比賽的單注限額之內,如果到比賽開始也無法做到的話,就在比賽的走地中選擇出貨的操作,將多餘的部分投注到其他博彩公司中,使上下盤的投注量差距在該場比賽的單注限額之內這種做法相信不用過多的解釋大家也能明白,因為只要有一注大額的單子進來就可以使投注量平衡了,關於這部分工作的內容也就不多說了。
前面講到了出貨的部門,下面就來講講出擊的部門,對於有形的損失公司可以通過出貨來避免,對於無形的損失也就是打水客公司就會採取出擊的對策了,出擊的部門其實也分為幾個部分,這裡就講講一個比較重要的部分,打水,其實打水的原理用簡單的話來說,就是兩邊同時下高水,這樣無論哪邊贏盤我都已經是穩賺了,但實際上真正的打水也不一定需要這樣做,因為通常來說打水的玩家都喜歡使用大馬盤來進行打水,因為大馬盤是負水的玩法,就更加適合打水了,比如同樣是195的盤,我首先買入小球3球95水1萬,只要在大球為3球-95的時候買入1萬就無論是什麼結果我都不會輸,但是如果是澳盤的話,首先買入小球3球95水1萬,在上盤為105水的時候買入1萬是存在輸的可能的,這方面就不詳細介紹了,只是要說明一點的是,目前以我工作的經驗,還沒見到哪家公司使用打水軟件來進行打水的,這裡沒有看不起軟件的意思,因為我也沒有實際接觸過,不過估計原理應該差不多,但是既然我們公司可以通過衛星來接收到現場的信號觀看比賽,可以根據現場的形勢來判斷,那麼我們完全可以在一場比賽中賺10點水甚至更多,目前很多公司出擊的部門主管都是規定一場比賽的打水只要賺夠10點水就可以。這裡還是用盤房主管B的原話來總結打水的原理吧,」所謂打水,其實也是賭的一種,他只不過是把90分鐘的風險概率轉化為10分鐘甚至更少而已,當然其盈利值也隨之降低「。
總結了上面兩個部門,想來大家也能看出,不論是哪個部門,他們所針對的實際上都是其他公司而並非玩家,因為他們的做法就是把不健康的注碼投注到其他公司,在減低自己公司風險的同時,增加其他公司的損失,這就是所謂博彩公司之間的傾軋了,以上所說應該算是目前比較流行的兩種方法,一些以前的方法例如僱傭黑客修改其他公司注單的情況現在已經不多見了,畢竟軟件技術也在逐步提升當中。

先說一些題外話,關於文章的整體構思,筆者的觀點如下,這篇文章大概會分為3個部分進行,第一部分是盤房內部的工作以及大家都想瞭解的一些所謂盤房的秘密,由於盤房在一般玩家的眼中都會覺得很神秘,在筆者真正進入這一行業前也是如此認為,所以把這部分的詳細介紹放在最前面,第二部分為筆者從一個玩家做到盤房主管的經歷,這部分筆者可以大膽的說,在一般人眼中確實是一個傳奇,因為就筆者工作過的幾家公司來看,在同樣的職位中除了盤房BOSS的直系親屬之外,筆者的年齡最小,因此和筆者關係很好的盤房主管B經常對筆者說,以你這個年齡能做到這個位置真的是一個奇跡了,第三部分為收尾工作,主要內容為筆者和筆者所接觸的盤房主管們對於比賽的研究,以及回答一些玩家的提問,因為在操作一場比賽的盤口尤其是走地盤的時候必然要對比賽有一個全面的瞭解,這部分內容相信會對玩家有一定的幫助。下面進入正題,就來從一個操盤手的角度談一談大熱必死的概念吧:

何謂大熱,相信很多玩家會理解為當一方的投注量過於巨大的時候就會出現大熱這一情況,而隨之出現的就是這個球隊必然不會贏盤,因為莊家不會輸錢,甚至會出現操縱球隊輸盤的行為,那麼我可以準確的告訴你,這種想法從本質上是錯誤的,如果出現操縱球隊輸盤行為的話就必然又會聯繫到假球了,那麼今天就先來談一談假球這個具體的概念吧,所謂假球,可以理解為是一隻球隊在還沒有比賽之前就刻意的放棄該場比賽,因此使得某個個人或者是某個團體獲得利益,下面就用實例來談談假球吧,皇馬這只球隊應該在很多人的眼中認為是一個假球的球隊了,因為上個賽季的皇馬盤路真的是相當怪異,那真的是遇到什麼球隊都敢輸盤甚至輸球,就算是主場也可以輸給深陷保級圈中的桑坦德,但是理所當然的,完全不可以說這只球隊就是在打假球,作為亞洲排名前三的我們公司,從上個賽季就比賽前得到的關於皇馬比賽的所有消息來看,基本上是更衣室矛盾造成了這一結果,如此多的大牌球星在同一球隊踢球,如果沒有一個更大牌的主教練的話,這種結果的產生就是必然的了。下面要說的就是真正的假球了,這場比賽之前甚至我們公司已經提前知道了賽果,並且這個消息是由我們公司獨享的,這就要說到在中超聯賽踢球的一個球員L了,此球員L可以完全稱之為球霸,上個賽季之前他一直在中國南方沿海的一隻球隊踢球,後來轉會到了另一隻球隊,氣焰已經不如以前囂張,由於和很多莊家甚至黑社會有著密切的聯繫,因此他所在的球隊在上個賽季的中超聯賽中輸盤相當的多,此球員L在上個賽季曾經與我公司的BOSS一起吃飯,當時中超聯賽正在踢,BOSS後來對我們轉述了此球員的原話:在一場比賽中我可以讓我的球隊贏還是輸,主教練只是一個擺設。同時帶來了一場未開始踢的比賽的結果,此球隊將會在主場輸給一隻北方球隊,並且比分為*:*,當然這就是所謂的假球了,其實假球的存在也正是中國足球不會進步,同時中國地下莊家存在的原因,而中國的博彩業也同時不會得到發展,每年將會有數以億計的資金外流,其實這種連鎖反應是必然的,想當年最早發明亞盤的本來是東南亞的某家公司,但是就是由於大馬聯賽的假球,同時由於東南亞的幾個大莊只顧眼前的利益甚至妄圖操縱歐洲的聯賽,造成東南亞的博彩業一時間頹敗下去,這才使得澳門盤口成為這個行業的代表,但是現如今由於澳盤受注額度太小的原因,而東南亞各莊家積極的推廣,使得東南亞的莊家再次成為這一行業的領頭羊,說遠了又,下面回到正題。

上面既然說到了假球,就繼續來說說大熱這個概念吧,很多玩家在輸了的時候都會說自己下的球隊太熱以至於被熱死,這種說法是真的很幼稚,首先你作為一個普通的玩家來說怎麼可能知道這只球隊的投注量在博彩公司中是不是十分巨大呢?另外就算是真的投注量在這只球隊上,這只球隊也未必會輸盤的,從世界盃期間的德國幾乎每場投注都很巨大,但是依然贏盤,到不久前皇馬主場對陣巴薩這場比賽,當時這場比賽皇馬在我們公司的投注量已經達到巴薩的5倍多,我們公司的出貨部門在不停的將皇馬投注量投注到其他公司,但是仍然不停的有落飛到皇馬上面,當時不難看出在整個亞洲博彩界中皇馬都是非常熱的,但是結果是皇馬依然2:0完勝贏盤,由此可見大熱不一定會死的,但是我在前面的文章中也說過,大熱也存在死的情況,其實這就要說到博彩公司的操盤手法了,比如我在之前談過的,鬼佬投注4000A的一場比賽,當時公司一直在吸取下盤的投注量,導致下盤落飛達到了上盤的將近6倍,而下盤也確實輸掉了比賽,可以說在我們公司中,下盤球隊確實是大熱而死的。

綜上所述,所謂大熱必死是要針對單獨的公司特殊的操盤手段來說的,大熱必死這種話不是普通玩家應該說出來的,有朋友會說有時候歐洲賠率集體降盤,這總該是大熱造成的吧,這就是我下次要談到的:歐賠和亞盤的開盤以及操盤手法的差別所在。

談談開盤

今天就來談談歐洲和亞洲在開盤方面的差異,先說說題外話,有很多朋友關心操盤手的工資,在很多人印象中這是一份薪水很高的工作,但是實際上並非如此,他和正常的技術工作也並沒有太大差別,同時各個盤房的工資也是根據所在國家的工資水平來規定的,從筆者工作過的各個盤房來看,相對來說,印度緬甸泰國的盤房工資收入較低,而中國,澳門,香港的工資較高,至於新加坡馬來日本位於中間的位置偏上,但是當然各國盤房的工資還是要高過當地的工資水平,有人會說,難道中國大陸也有盤房的存在?不怕遭受打擊麼?這一點筆者可以很負責任的告訴你,當然有,就在某沿海城市,因為筆者曾經親自去盤房對操盤手進行培訓。說到具體的工資,我們就以工資水平位於中間的盤房為例,全部轉換成中國通用的人民幣,在盤房中負責出貨出擊等部門的普通員工由於完全是機械的執行主管的指令,因此他們的月薪大概會在4000到7000之間,一個普通操盤手的月薪大概在7000到9000左右,比他高一級別的聯賽主管月薪不超過12000,再高一級別的部門主管,也就是盤房主管月薪在12000到15000之間,當然盤房經營得好的話BOSS會不定期的有獎金發放,每次獎金的金額大概在2萬左右,年底公司盈利還會有少量的分紅,這個數額要看各公司的情況,再高一級別的盤房主管,只屬於BOSS,就是說除了BOSS在盤房裡他最大,月薪在2萬5左右,同時除了獎金分紅,還持有公司的部分股份。因此如果從上面這些來看的話,一個普通的操盤手的工資也就相當於一名技術人員而已。因此各位通過工資也就可以想像盤房工作並沒有那麼神秘拉。

下面就來說說歐洲和亞洲的開盤手法以及初盤的操盤手法,歐洲賠率的開盤方法其實想必大家也都該知道,博彩公司根據球隊實力,狀態以及玩家投注趨勢進行開盤,這種開盤其實很簡單,原因在於他對於單一玩家的受注量小,而投注的人多,因此只要準確預測到玩家的投注趨勢,正常開盤的話就很容易達到平衡拉,因為很多玩家都是球迷,就算是強隊主場對弱隊的話,仍然會有弱隊的玩家選擇投注自己喜愛支持的球隊。

但是亞盤的開盤就有所不同,尤其是在盤口剛開出來的時候所作出的調整,這裡就涉及到早盤的問題了,我們先說開盤,這裡不得不佩服亞洲人的模仿能力,從目前來說亞洲還沒有哪個公司能夠獨立開出一場比賽的盤口,包括所謂的澳門博彩公司,當然不是說盤房沒有這個能力,而是由於可以通過和一些歐洲的博彩公司合作能夠得到一些及時的消息而已,細心的玩家會發現很多歐洲賠率轉化為亞盤通常都是不對應的,這就在於亞盤開盤之後的操作了,通常亞盤的開盤順序是這樣的,首先一家有合作的歐洲博彩公司開出標盤勝平負的賠率,然後由操盤手根據固定標盤對讓球盤的轉換,將標盤轉化為亞盤開出,開出亞盤之後要觀望市場上其他亞洲博彩公司開盤的情況以及動向然後及時的對自己的盤口作出調整,通常是如果一家大的博彩公司在幾分鐘的時間內將水位變化20個點,那麼其他幾家大的公司也必然會隨之調整。

有朋友會說,我是新寶我是老大,我可以不調整,但事實是就算是永利這家公司如果在開盤之後瞬間發生如此巨大的變化並且堅決不在作出調整的話,都能夠直接影響到其他公司一起調整。只要細心的玩家都會發現,幾家大的公司盤口之間相差的水位通常都不會超過5個百分點,因為就算再大的博彩公司也要防止打水客的進入,長期相差到20多點那麼多的話已經意味著這家博彩公司肯定輸錢了,因為20點當然足夠一個玩家來打水了,那麼通常作出這種調整的原因是什麼呢?其實很簡單,就是所謂的內幕了,這裡正好可以解答很多玩家不明白的問題,既然人家鬼佬的勝率有58%那麼高並且長期贏錢的話,為什麼就不跟他呢?他下什麼我們跟什麼不就行了,原因就在於水位之間的差別了。大家可以算一下,58%的勝率,說明他的盈利點為10個點左右,也就是說他投注100萬可以獲得10萬的利潤,這10個點就是差距所在了,當我們接受到鬼佬的投注時,會下調自己公司的水位,同時將鬼佬的投注進行出貨,但是這期間的差距就已經超過了10個點了,也就是說如果我們按照相同的比例來跟住鬼佬的話,他會盈利而我們不會盈利,甚至有可能虧損,但是面對鬼佬的超大額注單公司就會留意並且選擇按一定比例進行跟注,因為畢竟鬼佬敢於投注如此大額的話必然有他的原因所在。

通過以上分析不難看出,實際上無論歐洲賠率還是亞洲盤口,在比賽未開始前的操作上都很簡單,通常一個操盤手甚至可以同時操作幾個聯賽的死盤,但是走地盤就不可以,一個走地盤甚至需要2到3個操盤手來完成,原因就在於現場比賽的即時性和可變化性,下次我們就來簡單的談一談走地盤的操作吧。

簡單談談走地盤的操作
首先回答很多朋友心中的疑問,我說過很多次,不管作者是不是我本人,我都會保證文章的真實性,很多朋友會認為,如果一個鬼佬真有如此大的注額來投注,那他做點實業不是更好麼,或者輸了的話我們乾脆跑路算了,其實有這個想法也很簡單,但是我在前文也提到過,對於這些投注很大注額的鬼佬來說,賭波就是他們的實業啊,試想一下,如果你擁有一間合法的博彩公司,同時在歐洲各國擁有較深厚的人脈,這些不都可以成為你隨時利用的資源麼,放著這些好的資源不去利用,而去做一些自己還不瞭解的實業,顯然是不可能的,當然每個人的想法和追求也不同,如果換一種方式思考,有這麼多錢的情況下,我乾脆坐吃山空幾百年也夠了啊。再說到跑路的問題,以鬼佬盈利如此巨大的話,根本就是沒必要跑路的,另外我們公司既然做的是莊家,對於鬼佬的投注我們通常採取出貨的手段,那麼就更不存在跑路的問題了,關於出貨前面已經講過,這裡就不細說了,還有朋友會問到,從99年到現在這幾年間鬼佬的盈利竟然達到幾十個億,這個數字是否太誇張呢,我可以很負責的告訴你,這是很正常的,鬼佬既然是和我們公司有合作,把他的投注投到我們公司,並且提供一些即時的內幕來給公司進行操盤,當然他也可以和其他公司進行合作,我們不排除他是打水客的可能,因為既然他在我們公司投注和合作,那麼也完全有可能在其他公司投注另一邊進行打水,畢竟其他公司的資源我們公司也不會得到,那麼他在其他公司是否盈利我們就不得而知了。很多朋友會說,你所說的這些我們都沒有見過,以後大概也不會有機會見到,這是很正常的,我們盤房的BOSS曾經說過這樣一句話,當時他曾經邀請一個朋友去盤房參觀,但是這個朋友由於不愛賭波的原因而拒絕了,BOSS說:我都已經把內褲脫掉給你看了,你居然還要拒絕。其實這就說明了盤房確實不是一般人可以隨意進出的,進入盤房最快的捷徑是有朋友在盤房內工作或者為該博彩公司工作,現在東南亞的盤房招聘新人的方式都是如此,沒有人領路是很難進入到這個博彩公司的核心的。
下面我們就來簡單的談談走地盤的操作,之所以要簡單的來談,是因為走地盤的操作看似簡單,實際很複雜,我在前文也說過,培養一個普通的操盤手只要兩個月的時間,其中前一個半月是由他自己觀看實際操盤手的操作,包括死盤和走地盤,瞭解每個按鈕的功能,後半個月則由他自己親自進行操盤,當然旁邊還要有一個真正的操盤手進行實際的指導,以糾正一些初期操盤手必犯的錯誤,比如很多人看了操盤之後覺得很簡單,但是當剛開始實際操作的時候就難免手忙腳亂,同時還要有盤房主管對他負責的聯賽進行操控。當兩個月的時間過去,基本上一個操盤手就培養完成了,當然這裡也會淘汰一些不合格的操盤手去出貨或者出擊的部門,而合格的操盤手就會加入死盤的操作,這時他還不具備直接進入走地盤操作的資格,通常如果在死盤操作上鍛煉半年的時間,如果他做的很好就有機會進入走地盤操作的部門,這裡所說的做的很好的意思就是在他同時操作的10多場比賽中,半年的時間都能夠保持作出最大的盈利,並且將多餘的貨量在走地的時候選擇一個很好的時機進行出貨以達到注碼的平衡,滿足了這些條件就可以操作走地盤了,當然初期操作走地盤的時候通常也是做一個副手,由主操盤手隨時糾正他的錯誤,當然在觀看現場的同時,不同的操盤手會產生不同的看法,因此對於盤口也會有不同的操作,而走地盤操作最大的盈利方式就是先吸收一邊的貨量,再選擇好的時間把貨量放出去,這樣來賺取最大的水錢,獲得更大的利益,但是這裡就會出現一個問題,就是要保證先吸收貨量的這邊不會進球,公司對於此操作採取了一個辦法,他規定每個操盤手在一場比賽上吸收的貨量不可以超過一個額度,這樣操盤手在操盤的時候就可以通過不停的吸貨,出貨達到貨量的平衡,這裡就要說到很多公司在操盤的時候都必然要用到的一個軟件,onlinelist(這個軟件翻譯成中文不太好翻,因此我就用他的原名了),這是一個計算你所操作的盤口下盈利狀況的一個軟件,在目前現場比分0:0的情況下,他會根據目前這個比分你的客人的投注,隨時計算出其他比分以及目前這個比分下,你的盈利狀況,包括讓球盤和大小球盤,並且計算出這個比分下讓球盤和大小球盤的總盈利狀況,可以說這是一個操盤手必不可少的工具,做一個好的操盤手就是讓裡面的數字全部是藍色,藍色意味著盈利,紅色意味著輸錢,藍色情況的發生就是說明目前這個比分下的這個盤口,我所操作的盤口已經穩賺水錢了,但是當然不可能所有的比賽都會穩賺水錢的,就好比前段時間皇馬2:0巴薩這場比賽,亞洲各大公司皇馬的投注都很巨大,那輸錢也是沒辦法的事情,因此曾經公司的BOSS問過我們所有盤房主管一個這樣的問題,你們誰能保證你們所操作的10場滾球的比賽中,有9場比賽都可以穩定的盈利,也即是說你的onlinelist顯示的是藍色,當時沒有一個盤房主管可以作出這樣的保證,因為大家都知道,我們是莊家,我們需要哪邊的貨量進來平衡投注,但是玩家不一定真的會來投注你所需要的那一邊,因此這也才是真正的滾球盤操作上的難點,這跟死盤的操作不同,死盤的貨量不平衡,可以選擇在走地盤的時候進行出貨來保證平衡,但是滾球的即時性決定了賽場形勢的變化,分分鐘都會有進球的可能,因此任何一個操盤手也不敢保證他所操作的比賽必然會盈利,他所能盡力保證的就是在當前的比分下,以及兩隻球隊不管哪只球隊進一球的情況下,他的onlinelist是藍色的,那麼就說明他已經是一個合格的滾球盤操盤手了。

論賭業的興起與衰敗
今天這篇文章的目的只是要讓大家知道賭的艱辛,天下沒有免費的午餐,做任何事都要付出一定的代價,請問各位玩家,包括玩了很多年的玩家,你們可知道你們投注網的老闆是誰麼?今天我就來談談中國大陸3個投注大網的老闆的創業歷程以及他們的網目前的狀況。從對他們的保護意識上來講,我不會寫出他們的全名,會用他們常用名字的第一個字的拼音來稱呼,但是我可以保證我所寫的絕對真實,當然信不信由你。
首先我們就來說說目前號稱中國第一大網的老闆C先生,香港人,新寶的崛起在賭界來說可以認為是一個必然的結果,但是對於機會的把握能力確實使人佩服,世界上賭業最發達的地方就在東南亞,想當初新寶在東南亞也不過是個普通的網而已,甚至可以說是默默無聞,但是C先生把握住了一個機會,這個機會就是寶盈在中國的轟然坍塌,曾經,中國各地的土莊都是通過報球的形式,將貨量最終投注到寶盈上,但是隨著中國政府一聲令下,對寶盈的代理股東進行打擊,在國內大面積的打擊賭球網站,C先生偏偏是在這個國內市場幾乎空白的情況下進入大陸,就這樣,從04年底開始,新寶的投注量呈現一個完美的階梯形狀,不停上升,終於憑著大陸市場上的成功一舉成為在整個東南亞頗有影響力的大公司。C先生的煩惱:正所謂創業容易守業難,再高大的樹木也可以被一些小小的蟻穴毀掉,如今的新寶正在走一個下坡路了,一方面要面臨中國政府的打擊,另一方面不停的有代理,總代理離開新寶進入其他的競爭對手公司,甚至公司的一些股東也對C老闆提出多佔成的要求,他們要求從原來的只佔8成改為9成,也就是說他下面的一個玩家投注100元在一場比賽上,只有10元會真正進入公司的投注量,如果按照目前的情況走下去,不出半年的時間,新寶將會像當年的寶盈一樣一蹶不振,就讓我們來看看C老闆有什麼樣的對策出來吧。
下面我們就來說說在東南亞頗有影響力的T先生,T先生是香港人,T先生的旗下擁有好幾家大的公司,例如三星,沙巴等,同時T先生的公司還負責為幾家大的公司進行系統的維護開發和升級,比較有名氣的比如永利,合對,ABAB等,想當年T先生就靠著一個背包一隻筆走南闖北,到各家酒吧去接收玩家的投注,認識的人多了,並且憑著良好的信譽,終於從一個窮人一下翻身成為大的富翁,並且憑著他雄厚的資產,其在香港黑社會14K中的位置也一升再升。T先生的悲哀:按說以T先生的實力,並且擁有著如此大的公司,而且他的公司不會出現象新寶一樣必然的結果,那事業上應該不會有什麼煩惱了,但是如果大家都看過賭神這部電影的話,就應該知道這樣一句話,賭神是孤獨的,他注定無伴終老,在他的一生中,只有錢才是真正的朋友,一切的愛情,親情,友情全部離他而去,這也正應了那句話,在賭上只有利益,沒有情分,不管多親近的人涉及到賭也會毫不留情,賭,是真正的殺人不見血的刀。
最後我們就來說說中國大陸新興的網站ABAB,這個網站說他以後會取代新寶完全不是誇張,僅僅憑著在每個週末固定在線會員數都能達到2萬左右就可以完全證明這一點,ABAB的老闆L先生,福建人,幾年前,L先生從老家來到中國這個南方的沿海城市,舉目無親,自己又不是很出眾,所以只能選擇當時中國南方最流行的東西,賭,經常是手裡拿著兩隻電話,一隻電話接到玩家的投注,另一隻馬上打電話給他的上家,他在中間抽取水位。到後來從T先生那裡租到了ABAB這個投注網,憑著優良的管理,使得ABAB逐漸壯大,並且新寶又在不斷衰退,到今天形成了ABAB逐漸有取而代之的局面發生,僅僅是每個月來說,L先生的口袋裡都會多出上千萬的人民幣,並且這個數字還在瘋狂的增長。L先生的擔心:前面所講的兩個老闆的擔心在L先生這裡不會發生,但是L先生有一句名言:只做第二,不做第一。在做這行的L先生心裡非常清楚,在中國大陸如果做到最大,那麼下一個重點打擊的對象就必然是你,L先生最近常常為這件事而睡不著覺,生怕哪天一開門就會發現警察站在門外,所謂進來容易出去難,一面看著白花花的銀子進了自己的口袋心裡樂開了花,另一方面還要擔驚受怕,精神極度緊張的日子是不好過的。
總結上面幾個老闆,其實都有一個共同的特點,行事非常低調,從我和他們的接觸來看,如果他們走在路上,你甚至會有他們的生活不會很好的感覺,但是當他們從口袋裡拿出一摞一摞千元面值的港幣請你不要驚訝,中國大陸每年都會有一個胡潤百富的排名榜出來,以他們的實力,進入前50名是輕而易舉的事,但是從來都沒有在裡面看到過他們的名字,這也驗證了做這一行的固定法則:財不外露。這篇文章的目的其實很單純,我不是想通過糾出這些大莊的真正資料到時候為中國GCD的打擊提供便利,我只是想告訴大家一個事實,不管是做莊還是做閒,在賭這個圈子裡混下去的話,他的道路將會是艱難的,在這個道路上會丟掉很多溫暖的東西,產生很多煩惱和憂愁。人,還是普通一點的好!!!

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以小搏大 - Part 1

bet365_win[4]

以小搏大,才是王道!

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2011年2月12日 星期六

網球 d. (df.) & vs. 的英文縮寫

Kim Clijsters(BEL)[3] d. Na Li(CHN)[9]  3-6 6-3 6-3  
看到這個比賽結果,代表 克媽 打敗了 李娜 !

d. or df. or def. 都是代表 defeat(擊敗)的意思!

所以如果有一堆賽果,都是獲勝的選手寫在前面~
A d. B    A 擊敗 B

如果還沒有開賽,就是賽程囉~~ 就會用 vs. (versus)   
A vs. B  A 與 B 對戰

2011年2月10日 星期四

Tim Donaghy 前NBA污點裁判 唐多納吉

Tim Donaghy 出了一本書 《個人犯規:因醜聞震撼NBA的第一人》

Personal Foul: A First-Person Account of the Scandal that Rocked the NBA

Tim Donaghy

 

  2009年,NBA污點裁判唐·多納吉(Tim Donaghy )在監獄裏把他所知道的NBA裁判黑幕寫成了一本自傳——《個人犯規:因醜聞震撼NBA的第一人》(Personal Foul:A First-Person Account of the Scandal That Rocked the NBA),多納吉在NBA做了13年裁判,在裁判生涯最後4年,他開始投注NBA比賽,進行非法行為。這部書稿極其一切之能詞來形容NBA所謂的黑幕,甚至於猛到無人敢接手出版,原本美國蘭登書屋旗下的子公司準備出版此書,但看過一遍原稿後,他們就宣佈取消出版計劃,因為“可能存在法律風險”。

  比如多納吉也在這本書裏就揭露了把鄧肯罰下場的老克勞福德是“籃球場上的暴君”。他說“在NBA中,評判最優秀裁判的標準很模糊”。接下來他說出了NBA裁判界潛規則的幾大關鍵:

  一、“裁判對球員的態度,決定比賽輸贏”

  阿倫·艾弗森就是一個很好的案例,裁判們會帶著強烈的個人偏見去對待他,比如資深裁判史蒂夫·賈維(裁判委員會頭頭)就很討厭艾弗森。如果賈維吹艾弗森的比賽,我總會賭艾弗森對手贏。因為無論艾弗森多少次倒地,賈維都很少把他送到罰球線上。

  相反,老克勞福德(裁判)就很照顧艾弗森,因為他有個孫子是艾弗森的粉絲。有一次,我看到喬在球隊熱身時帶著孫子來到賽場見艾弗森。艾弗森和喬的孫子站在那裏握手,他們交談甚歡。所以,如果喬吹艾弗森的比賽,我肯定確信艾弗森的球隊會贏。

 二、“季後賽打到第幾場,是聯盟的需要”

  2002年湖人隊對國王隊的季後賽西部決賽,就是一個被操控的典型。前5場國王隊以3:2領先湖人隊,第6場的執法裁判(巴維塔、德蘭尼和伯恩哈德特)剛剛選定,其他裁判就立刻知道這個系列賽會打第7場。因為這對聯盟有好處,對電視轉播有好處,對比賽也有好處。當然還有一點:對市場更大、明星更多的洛杉磯湖人隊來說,更是好處多多。

  巴維塔也毫不隱瞞地表示,聯盟需要第7場,“如果我們給那些系列賽落後的球隊有利的吹罰,沒有人會抱怨。這個系列賽將會打成3:3,然後更好的球隊將會贏下第7場。”比賽中,湖人隊球員被一次又一次地送上罰球線,最終國王隊被逆轉。這是巴維塔的恥辱演出,是史上最缺乏公正的比賽之一。

  這當然不是巴維塔第一次或者最後一次操縱重要比賽,他同樣操控了2000年西部決賽湖人隊與開拓者隊的第7場。第4節開始前湖人隊還落後13分,但在巴維塔的幫助下,湖人隊在第4節打了對手一個31:13,然後贏下了這場以及整個系列賽。

  2002~2003賽季結束前兩周,巴維塔和我討論了掘金隊和馬刺隊的比賽,輸贏足以影響到掘金隊是否能進入季後賽。巴維塔盯著我說:“如果掘金進不了季後賽會對球隊管理層和聯盟有害,掘金將會贏下他們需要的勝利。”我當時在想,掘金隊如何在客場戰勝馬刺隊?當時的馬刺隊是聯盟無可爭議的強隊啊!巴維塔在我問他之前就回答了:“鄧肯將在比賽開場5分鐘內因為3次犯規下場休息。”巴維塔接著告訴我,這不是第一次NBA分配給他這樣一場帶有特別目的的比賽任務,他公開稱自己“才是NBA的關鍵先生”。

三、“保護球星是聯盟第一準則”

  明星效應,自古以來就是NBA最重視的東西,作為裁判,自然必須保護明星,“有些人在職業生涯中被稱為防守專家,比如拉賈·貝爾,像科比就被貝爾的防守搞得很火大。但人們可不是付高價來看貝爾打球的,他們是為了看科比砍40分才掏腰包的。籃球專家熱愛出色的防守,NBA要的是能得高分、有名望的球星,所以,如果科比開始被貝爾這樣的球員限制住,所有的判罰絕對也會隨之對科比有利,讓貝爾難受。”

  如果科比這樣的球星和貝爾這樣的球員發生身體接觸,哨子會全部偏向科比。這是我們業務培訓和賽前準備的一部分,裁判會定期收到來自聯盟辦公室的比賽錄影。我收到過很多有關貝爾的錄影,基本上有圖例解說的吹罰都是判貝爾犯規。這個資訊很微妙,但也很清晰:要吹罰球星終結者犯規,因為他們在傷害比賽。

  如果科比在第1節或第2節因兩次犯規回到板凳席,一個裁判就會告訴另兩個裁判:“科比兩犯了,我們注意,如果再吹他犯規,那必須是一個明顯犯規,要不然他又要下場了。如果他出現在一次爭搶犯規中,那麼就把犯規放在其他球員身上。”

  四、“第一個吹哨,要給小費或請吃飯”

  為什麼有的比賽一開始就被吹很多次犯規,而有的比賽,第一次鳴哨前總會有兩到三分鐘安靜期,即使是球員身體在場上橫飛直撞——這一切都源於三名裁判之間的賭博。

  這是一種最簡單的賭博,稱之為“比賽第一犯”。賽前在更衣室裏準備時,我們就會打賭:看誰來吹罰這場比賽的第一個犯規,第一個吹哨的裁判將要給小費或幫其他兩個裁判搞定一頓晚餐。有時候,賭注會是一人50美元。就像是技術犯規賭博一樣,這很滑稽——只有這個時候,我們才會考驗彼此緊張的神經,看看誰能最長時間撐得住不吹犯規。

  對付那些不服判罰的麻煩製造者,裁判們也會找樂子,比如在這些壞小子身上下一個比較低調友好的賭局:第一個給這些壞小子們技術犯規的裁判,那天可以不給球童小費。一般來說只要最先送出一個技術犯規,那麼這個裁判可以連續兩次不用給為裁判更衣室端茶遞水的球童們小費。

  五、“簽名球衣加球鞋,搞定一個裁判”

  2007年2月26日尼克斯隊主場打熱火隊,斯塔福德瘋了似的吹熱火隊犯規,誇張地給了尼克斯隊39個罰球機會,而只罰了8個球的熱火隊以4分告負。賽後,有人跑到裁判更衣室找斯塔福德,因為當時他在洗澡,所以我接待了來訪者。那人告訴我,是熱火隊主教練讓他來要斯塔福德的家庭住址,因為斯塔福德在賽前跟教練要了幾雙球星簽名球鞋和幾件簽名球衣,這是他孩子要的——這一切突然就都說得通了。

  ……

  因為多納吉涉嫌賭球入獄,對於他的爆料,外界倒也並不是百分之百地相信,甚至舉出相當一部分他在書中矛盾的地方。NBA卻並沒有發表太多評論,只是把多納吉的自傳書稿交給2007年調查裁判賭球案的大法官,讓他進行重新調查。除了多納吉和那些被涉及的裁判以及官員,誰也不知道裏面的事情是不是真的。但當部分書稿節錄出現在網際網路後,NBA做出了一項值得關注的變化:禁止為裁判服務的球童收小費——而多納吉在自傳中正好提到,裁判們會拿這種小費當賭注。

  多納吉的出書計劃一度在NBA的干預和威脅下受阻,但是他很容易地在網上找到了突破口,deadspin?郾com刊登了《個人犯規》一書的節選。當他的自傳今年通過出版社正式出版之後,銷售和多納吉預期的一樣火爆,《個人犯規》第一版印了10000冊,很快就被搶購一空。

  儘管NBA從來都沒有對外承認過他們的漏洞和問題,但是從2008年7月1日起,NBA正式任命前美軍少將羅納德·L·約翰遜擔任裁判運營部高級副總裁,算是對外表達了他們“反黑”的決心。

  裁判運營部高級副總裁是一個為加強裁判監管而專門設立的新職位。約翰遜將軍負責一切與NBA比賽管理系統相關的工作,包括招聘新裁判、裁判培訓、裁判工作安排、裁判管理以及裁判監督。

  同時,NBA每年都會對裁判進行個人背景審查,審查項目繁多,包括裁判信譽度、銀行賬戶、個人民事及刑事訴訟狀況、房產資訊和債務狀況在內的個人資產審查。

  此外,NBA找到前紐約南區檢察院刑事犯罪組組長勞倫斯·B·佩德維奇,委託他全面並獨立調查NBA的比賽管理體系,通過他的調查,NBA在政策制度、工作流程以及人事管理方面做出了多項改進。

  2010年,NBA開始更加大力地推動場上的“零容忍”,新版“零容忍”增加了四種可以被吹“T”的行為:1. 球員做出侵略性姿態,例如在場上揮拳怒吼;2. 公開地表示對判罰的不滿,例如高舉雙手錶示懷疑;3. 直接到裁判跟前抱怨;4. 對判罰不依不饒,即使語氣溫和。同時罰款金額也比以前增加了一倍,由原來的1000美金變成了2000美金——這一度成為新賽季球員和球迷抱怨和爭議的焦點。

  這些措施的目的也只有一個:震懾球員在場上的不規範行為,打造更加完美的聯賽形象。一直以來,NBA在努力地為自己製作一個漂亮的包裝,那就是:和其他聯賽相比,NBA實際上是一個公正、透明、乾淨的聯賽。

  就像《肖申克的救贖》當中的那個監獄圖書管理員老布(Brooks),他被關押了50年之後,當他獲知自己即將刑滿釋放時,不但沒有滿心歡喜,反而面臨精神上的崩潰,甚至為此不惜舉刀殺人,以求在監獄中繼續服刑。他刻骨銘心地愛上了那間剝奪了他的自由的監獄,所以在出獄後,他最終選擇了自殺。

  老布成為了環境的一部分,一旦脫離了原有的環境,一切失去了意義。在NBA聯盟也是如此:可以看得見的、高舉旗幟反對的是黑哨,但是看不見摸不著卻又無處不在的是潛規則,一切都服從於NBA營業執照上“娛樂有限公司”那幾個字——就像其他的公司一樣有著自己的利益需求,是習慣它呢還是習慣它呢?

  最可悲的不是賽季報銷,不是被轉會被交易,在這條流水線上,損耗和修理對機器人來說,只不過是一個煎熬的過程——只要還有原廠願意接收,更可悲的是自己根本不再有任何利用價值。

轉錄自 NBA七宗罪

另外Don Best TV (DBTV)  有 專訪  前NBA裁判唐納吉 (Tim Donaghy)  一共五個影片,如果要賭NBA,絕對不能錯過的影片!

2011年2月6日 星期日

以大搏小?以小搏大?

 

bet365

有句話是這麼說的:「從來只有聽過買熱門的人要跳樓,沒有聽過有人買冷門要跳樓的!

這是我自己的一個慘痛經驗!
15000搏100塊,沒想到Nalbandian(納班迪安)在上一輪耗盡體力!唉~~

澳洲野兔休威特(Lleyton Hewitt)於澳洲網球公開賽首輪遭遇阿根廷悍將納班迪恩(David Nalbandian),雙方鏖戰五盤,納班迪恩總共花了4小時48分鐘,以3:6、6:4、3:6、7:6(1)、9:7驚險獲勝。 http://n.yam.com/elta/sports/201101/20110119335692.html

最終三盤的比賽 R Berankis (LTU) d [27] D Nalbandian (ARG) 61 60 20 retired

 

http://www.australianopen.com/en_AU/news/interviews/2011-01-20/2011012012955
18642936.html
Q. How much did the first round match against Lleyton Hewitt take out of you?

DAVID NALBANDIAN: A lot. Of course, today I was like empty, you know? Didn't
feel good. Is tough, very tough.

Q. Was it an injury or just tiredness?

DAVID NALBANDIAN: Everything. Nothing specific. Like empty, you know? I toss
a ball for the serve and everything was moving around. It's tough playing
like that.

Call the doctor. Told me that dangerous playing like that. That's why I
retired.

Q. What about emotionally? You and Lleyton are great rivals, such a big
match. Did you lack motivation coming into this match?

DAVID NALBANDIAN: It's completely different. Of course, it's better if you
won. But sometimes is difficult. Of course, playing Lleyton on center court
with all the crowd, it's a different motivations. But this tournament, all
matches are very important, as well.

But today I try, but I couldn't.

Q. Did you feel like that right from the start?

DAVID NALBANDIAN: I feel a little better in the beginning. But every game
getting little worse. So worser and worse. Not much to do really.

Q. What about your opponent, what do you make of him and his future?

DAVID NALBANDIAN: Well, he obviously is a good player. Unfortunately, I
couldn't effort him very much. But looks like he's going to be a good one.

Q. How long do you think it's going to take you to be at the same fitness
level as you were before?

DAVID NALBANDIAN: Well, you never know. Matches are matches. Sometimes you
play a short match but with a lot of stress on it, with a lot of pressure.
That sometimes is worse than playing four hours. You never know.

But I think during the year I'm going to be better.

第一輪的大戰大概用掉了所有的精力,所以這場就很慘。

2011年1月17日 星期一

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(六)

五、賠率的數學模型。 
 
(四)賠率的運營模型。
 
在此之前我一直沒有提及賠率的分析方法,而是從賠率和博彩公司內部去挖掘、探索賠率的生成方式、作用、意義、盈利方式、算法等基礎環節,其目的是希望大家跳出賠率所帶來的數字陷阱,從賠率的表面化回歸到賠率的盈利方式以及博彩公司的內在盈利,使大家以商品的視角出發來看待賠率,畢竟賠率也是一件商品。
 
我認為,從博彩公司贏利的角度去分析賠率,才是賠率分析最正確的方法。因為無論是我們以後將要提及的賠率對比還是賠率離散度、賠率走勢,其原理也是從博彩公司的贏利角度出發的。從下面開始,我們將深入的接觸到賠率,以及賠率的贏利模式。
 
(一)凱利指數。
 
凱利公式是著名的玻爾實驗室的一位科學家John Kelly於1956年提出的,凱利在協助規劃電子位元流量設計時,對較小概率發生事件提出了一個複雜的計算公式——凱利公式。這個公式屬於概率學關於預測(期)方面的一個分支,原數學模型極為複雜,同時,由於博彩中的冷門也是較小概率發生事件,於是凱利值的概念也引入到博彩業中。在此後的時間裡,凱利公式因其在對事件的預期和規避風險等理論上的先進性,凱利準則在博彩方面的應用極為迅速地傳播起來,比如賭場的撲克遊戲21點和歐洲盛行的賽馬、賽狗等運動,其地位同“旋轉矩陣”在數字樂透領域一樣顯赫。
 
依照這個公式,其計算出來的結果則被我們稱為凱利值。在足球博彩方面,其應用主要以歐洲賠率為基礎,可以在給定賠率的情況下計算出最佳的投注額,以實現盈利。
 
通過凱利指數的原理,我們可以了解到凱利其實質亦是來自於概率學,而博彩公司的賠率生成同樣來自於概率學,這種異曲同工造就了凱利指數對博彩準確度的大幅度提高
 
要說凱利指數,首先要提到的是凱利方程式(Kelly-formula),凱利方程式為:K=W-(1-W)/R。其中,K=投資的最佳資本比例;W=投資獲利的平均機率;R=成功獲利比。這個方程式帶給我們什麼呢?其最重要的作用是“使我們清楚的核算出項目的最佳投資盈利。”
這個方程式演化到足球賽場,與博彩公司的賠率相互搭配,就形成了我們口中時常提到的凱利指數。

凱利公式的基本公式:
    p*o-1
b=——————------------------------(基礎方程)
     o-1
 
p = 勝率(the probability of collecting the bet. (0o = 含本金的賠率(the gross payoff (a multiple of stake) in case you win. (o>1))
b = 最佳投注額比例(gives the fraction of your current bankroll that should be wagered on that specific bet.)
 
也可以演變為另一種解釋(引用Ed Seykota 的風險管理文章中的描述)
The Kelly Formula
K = W - (1-W)/R ---------------------------------(個人因素方程)
K = 下一筆交易佔資本比例
W = 歷史勝率
R = 報酬 (放到足彩上,就是賠率減去1)
 
一般人常提到一個精明公式
精明的凱莉方程式:
      b*(e*o-1)
opt=———————— -----------------------------(精明方程)
      3*(o-1)
 
上式具體含義如下:
opt = 最佳投注額(Optimized Stake Size)
b = 可支配的總投注額(Current bankroll)
o = 小數形式的賠率(Odds available in decimal format)
e = 取勝預期或者說預計勝率(Estimated probability)
 
精明方程實際是基礎方程演變而來,是相對而言最可靠的,如果按照這個方程並且自身平均勝率高於賠率反映勝率就可以穩定的達到平均每次投注有6%的預期利潤,不過要注意以下幾個方面:
1、賠率低於等於1.5的情況下,即便勝率很高,最終也是要虧錢的。
2、賠率在1.5-2.1之間,屬於灰色區域,在這個區域間,應當謹慎投注。
3、賠率高於2.1的情況下,屬於凱利方程理想應用區域。
4、根據個人因素方程,第2、3兩種情況中,影響最佳投注比例的是賠率的大小,所以選擇的賠率必須至少高於或者等於公平賠率。
5、同樣根據個人因素方程,任何時候最佳投注比例都是小於公平賠率所反映的勝率百分比的,這就奉勸大家任何時候不要考慮半倉或者額外加注。
6、p的計算不是你個人的勝率,而是公平賠率所反映的勝率百分比,這樣最符合凱利方程的原理,在選擇的賠率高於公平賠率時,w不動,r增加,凱利方程正好鼓勵加大投資。

最後不得不說本文中的公平賠率問題,目前存在有三種換算方法,一種是選擇整個市場均衡態的情況下理想的賠率體系,一種是按照獨立球隊分析模型(涉及埃羅/松泊等方法的運用)做出的賠率體系,一種是簡單選擇市場平均賠率(最好加以標準偏差分析方法進行調整),這三種方法各有利弊,一般採用的是第一種和第三種。
 
然而單就方程式而言,未免過於深奧,因此對上述內容我們大可只作瞭解。但我們卻必須清楚知道博彩公司的贏利是怎麼構成的,其與凱利指數有何聯繫?
博彩公司的贏利來自兩個方面:一是佣金收入,另一個是賠付順差收入。如果發生賠付逆差博彩公司就有可能賠錢。其實這和一般的商品交易是一回事。大家比較熟悉商品交易,交易總值的計算有一個公式
交易價格×交易數量﹦交易總值,
 
在博彩業中,如果說賠率是交易價格的話,那麼玩家對勝、平、負三個結果的投注量就是交易量。我們如果能知道博彩公司在這個賽果中的交易量,我們也就能計算出它的交易值了,而其交易量(投注量)是絕對保密的,同時由於每個結果的投注量都很大,也不便於比較。就把交易總量設為1,只要知道各個結果的投注比例(彩金分佈比例)就行了。其實彩金分佈比例對莊家而言也是絕對的商業機密,世人不得而知。這也無關緊要,我們可以借助相關的數據來進行估算。在這裡,凱利值就有交易值的含義了
 
對於足彩而言由於有勝、平、負三個結果,那麼凱利值就為:
主勝賠率×主勝彩金%=莊家應付主勝彩金%
平局賠率×平局彩金%=莊家應付平局彩金%
主負賠率×主負彩金%=莊家應付主負彩金%
在這裡主勝彩金%+平局彩金%+主負彩金%=1,也就是莊家受注的彩金總量為1。
由莊家應付主勝彩金%、莊家應付平局彩金%、莊家應付主負彩金%,又組成了三個小數,那麼這一組小數被稱為凱利值。
 
計算凱利值的意義是什麼呢?
1.我們知道莊家願意賠低不願意賠高的道理,那麼凱利值低的那個結果最容易出現。
2.我們知道莊家受注的彩金總量為1,那麼凱利值>1結果不容易出來(莊家賠率開高,強隊強行勝出;莊家另有開賠意圖……除外),凱利值≦1的結果可能出來。
3.莊家盈利的基本方法是通過對比賽的預測保持賠付平衡後能收取到法律允許的佣金(俗稱水錢)。現時歐洲的賠付率為0.89—0.92,那麼低於或等於此標準的凱利值結果莊家都可以接受。
4.莊家還有第二個收益來源就是除正常收取水錢後還捎帶有賠付順差,那麼凱利值最低的結果就最有可能打出來。
凱利值對足球賽事預測的重要意義就在於此。
   
凱利值的計算與賠率密切相關,可以說是和賠率與之俱來的數據信息之一(這裡計算出的凱利值實際上就是理論上的賠付包容率,是莊家開賠時預計好了的,是我們進行數據分析判斷的參考。),賠率是一項偉大的發明由此可見一斑。賠率分析對足彩預測的重要性不言而喻
 
在這裡還要提醒彩友門注意凱利值也有廣義和狹義兩種概念。狹義的凱利值對足彩分析才有參考意義,而廣義的凱利值,如莊家計算後公布的凱利值只是表達莊家對各種比賽結果的期望值,並不構成玩家的實際行為,並不具有多大的參考價值。
 
下面我舉一個實際例子,足彩04037期阿森納對西布朗:
週末歐洲平均賠率 1.18 5.81 15.39
週末歐洲投注比例 0.81 0.15 0.04
凱利值計算分別是 0.96 0.87 0.61
因為本組賠率的水線(S)=1.084,莊家預計的賠付包容率為0.923,週末歐洲投注比例經投注行為分析是可信的,這樣主勝的凱利值為0.96大於0.923,而平局、主負的凱利值分別為0.87、0.61均小於0.923,後面兩個結果打出來對莊家有利,莊家開賠率時就預計到了這種情況,因此投注1、0。結果雙方1:1戰平。
 
(二)盈虧指數。

說完凱利指數,我們明白了其意義在於研究博彩公司(莊家)在一場比賽賠付方面的盈虧情況,但凱利指數對於博彩公司盈利情況的反饋還是比較側面的,為此我們提出另一個公式:盈虧指數。
 
盈虧指數同凱利指數一樣,也是通過對比賽勝、平、負投注比例的分析,實現對博彩公司的贏利分析,從而預判出某場比賽最終的賽果。而與凱利指數不同的是,盈虧指數對於博彩公司盈利情況的反饋更為直接,換言之,計算盈虧指數的公式,實質上就是博彩公司的帳目計算公式,當然以此來計算博彩公司的盈虧情況,其結果自然更為精準。當然相比凱利指數,盈虧的後市預判性還是有明顯不足的,因此我們一直強調要用盈虧指數與凱利指數相互協調、結合的方法,來判斷比賽的賽果。
 
在這裡我們要強調一點:通過實際的盈虧運算及分析,我們可以發現很多比賽,莊家往往給出的是兩項盈利項,只能排除掉一個結果。之所以會出現這種情況,是與博彩公司對比賽的判斷力相關聯的。正如我們前文所說的那樣,即便運用“埃羅預測法”、“進球率法”、“六場積分法”等多種數據模型,依然難以對某些比賽平局的概率得出精準的判斷,這就迫使博彩公司調整賠率,以期實現兩個賽果同時盈利的目的。這就是為什麼無論通過凱利指數,還是通過盈虧指數,都只能判斷出某些比賽存在兩個盈利項的原因。
 
那麼接下來我們開始介紹盈虧指數
 
和凱利指數一樣,盈虧指數的計算也需要一組參數,那就是“投注比例”。盈虧指數的計算公式是傚法博彩公司的財務收支計算而得出的,其具體公式是:
某場比賽的盈虧指數=90-比賽結果對應的投注比例*比賽結果對應的賠率
其中:
盈虧指數的運算中的90是什麼呢?這是一個平均返還率的問題。一般主流博彩公司的返還率都是90%左右浮動,因此,這個90,實際就是平均返還率。
上述公式是盈虧的基礎公式,類似於凱利的原始公式。根據盈虧指數的運算,我們對比凱利指數的公式可知,二者在大方向上是相輔相成的。
 
那麼在實際運用中,盈虧指數是如何運用的呢?以2003年第43期足彩的第13場,米德爾vs曼聯為例。本場比賽勝平負賠率依次為4.71、3.28和1.63,對應的網友投注比例分別為23.77%、16.55%和59.68%,比賽結果為0(曼聯贏)。如果投注足彩的資金用來賭外圍,那麼,每受注100元,博彩公司需賠付:59.681.63=97.28元,盈虧指數為90-97.28=-7.28。也就是說,考慮到運營成本等因素,博彩公司在這場比賽上每受注100元會出現7.28元的虧損。
 
由此我們可以看出,無論通過凱利計算,還是通過盈虧計算,某些比賽,即便強隊方勝率很高,莊家最終也是要虧錢的。對於強隊所出現的博彩公司虧錢的情況,我們可以通過賠率的變化來規避,同時只要盈虧不出現較大虧損局面,這個正路結果也是很容易打出的。
 
但既然強隊的比賽打出正路賽果要虧損,那盈虧指數對我們還具有什麼指導意義呢?這裡我們來討論博彩公司是怎麼通過賠率來實現盈虧平衡的。
 
盈虧指數的衍生公式是:
(100-投注比例)*0.9—(賠率-1)*投注比例
 
其得出的過程如下:
假定某場比賽的投注總額為X,根據莊家不參賭原則,假定賽果的投注比例為Y(不含百分號),則沒能打出的結果的投注比例為(100-Y),則莊家總盈利為(100-Y)X。而這部分盈利裡,包含了莊家所應得的手續費(即水錢),按普遍的90%返還率(也可按85%)計算,則莊家的賠付順差收益為:0.9(100-Y)X。
 
同理,這部分盈利,要用來填補賽出賽果部分投注額的虧損。而根據賽果的投注比例Y,除去賠率所含本金,則有該部分賠付返還為:X(賠率-1)Y。
 
由於賠率中已包含手續費,因此,返還那部分盈利是不能乘以0.9(或0.85)的。也就說,閒家只按照賠率的大小收取盈利,不再繳納任何手續費用。假定賠率為1.25,閒家投注100元,盈利就理所當然應該是25元。
 
由此,莊家的盈虧為:0.9(100-Y)X—X(賠率-1)Y。
假定X=1,則公式演變為:(100-投注比例)*0.9-(賠率-1)*投注比例。這個公式所得的結果,就是莊家的盈虧結果(水錢除外)。
 
我們同樣還可以換位思考。假定投注總額為X,而博彩公司一開始就把水錢完全拿走,則剩餘投注總額為0.9X(返還率90%的情況下)。而正常賽果的投注比例為Y(不含百分號)。則未賽出結果的投注比例為(100-Y),則博彩公司總盈利為:0.9(100-Y)X。而正常賽果的投注額為:0.9XY(不含水錢),這部分投注額理應獲得賠率的賠付,則賠率的賠付為:(賠率-1),由於賠率裡已經含有了0.9的水錢,因此我們必須再除以0.9,由此同樣能得到上述公式。
 
盈虧的衍生公式可以知道博彩公司對於某場比賽的盈利情況,舉個例子:
07003期足彩,紐卡斯 2-2 西漢姆,立博賠率1.72 3.20 4.33,官方投注比例58.75 22.93 18.32。根據公式我們可以得出:
主勝盈虧為:-5
平局盈虧為:19
客勝盈虧為:13
很顯然,我們可以知道,莊家並不看好主隊勝出,最優選項是平局。

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(五)

五、賠率的數學模型。
 
(二)其它數學模型。
 
除了上文所述的常見的幾種數學模型外,這裡再補充介紹兩種模型:雙八平測和實力累積。本部分只簡單敘述方法,不作深入探討。
 
1、雙八平測。
 
“雙八預測平局法”由英國人設計而成,一般而言,要在聯賽的後期才能發揮效用。
在具體工作中,我們需要找到以下3組數字:
(1)主隊在過去8場主場比賽中平局的場數,和客隊在過去8場客場比賽中平局的場數;(兩者相加,得數A)
(2)主隊在過去8場主場比賽中沒能進球的場數,和客隊在過去8場客場比賽中沒能進球的場數;(兩者相加得B)
(3)主隊在過去8場主場比賽中分出勝負的比賽場數,和客隊在過去8場客場比賽中分出勝負的比賽場數;(兩者相加得C)
然後,我們將B+C-A,最後的得數如果超過10,則出現平局的可能性就較小。
 
2、實力累積法。
 
實力累積預測法就是對各球隊從起始分100計算起,將比賽勝平負不同結果帶給球隊實力分值的消長進行了統計歸納,計算一下對陣雙方的實力差,即可較為準確地從實力法統計表中找到相應的比賽結果
具體計算方法歸納如下:
(1)當主隊獲勝時,主隊賽後分值應調整為:原主隊實力分值+(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)×5/12。客隊賽後分值應調整為:原客隊實力分值-(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)×5/12
(2)當客隊獲勝時,主隊賽後分值應調整為:原主隊實力分值-(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)×7/12。
客隊賽後分值應調整為:原客隊實力分值+(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)×7/12。
(3)當兩隊出現平局時,主隊賽後分值應調整為:原主隊實力分值-(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)/12。客隊賽後分值應調整為:原客隊實力分值+(原主隊實力分值×7%+原客隊實力分值×5%)/12。
若要獲得兩球隊的實力差值,我們可以通過這樣的公式來進行計算:兩球隊的實力差值=主隊實力分值×(1+7%)-客隊實力分值×(1+5%)。

例如,意甲第17輪萊切VS AC米蘭,萊切原實力分值為85.09,AC米蘭原實力分值為127.18,兩隊的實力差值=85.09×(1+7%)-127.18(1+5%)≒-42.49。
萊切0:1負於AC米蘭後,萊切賽後分值應調整為:85.09-(85.09×7%+127.18×5%)×7/12≒134.36。

通過長期的實戰積累發現,即使在聯賽的結束之時,實力累積法所統計的分值仍然能夠反映出各球隊的實力大小和差距。該方法最顯著的缺點是要自始至終毫不間斷地去搜集和積累各種數據,需要花費大量的時間和精力,這時候,就需要強大的數據庫的支持了。
 
(三)賠率的開發模型——泊松分

 

在理解了賠率的基礎數學模型後,我們來探討一下賠率是根據什麼樣的數學理論運算得出的。這就需要涉及到“泊松分佈”的相關知識。

 

1、泊松分佈的定義及基本知識

 

設隨機變量X所有可能取的值為0 , 1 , 2 , … , 且概率分佈為:

P(X=n)=e-r*rn/n!


其中,r>0 是常數,則稱 X 服從參數為 r的泊松分佈,記作X~P( r).

我們把在每次試驗中出現概率很小的事件稱作稀有事件,如地震、火山爆發、特大洪水、意外事故等等。由泊松定理,n重貝努裡試驗中稀有事件出現的次數近似地服從泊松分佈.

 

2、在足球賠率中的應用

    

公式中的r即可認為球隊進球的期望值,n為這次預測的進球數,P(X=n) 即為進n球的概率了。

在此r的確定是最難的了,一般是根據以往的歷史進球數進行加權各種計算,還要考慮其他因素。

  

(1)已知主隊和客隊的進球期望值r1和r2,求標準盤賠率

    

具體過程如下:

假設主隊的進球期望值為r1 ,客隊的進球期望值為 r2,

主隊進0、1、2、3……的概率分別為p1(0)、p1(1)、 p1(2) 、p1(3)……,

客隊進0、1、2、3……的概率分別為p2(0)、p2(1)、 p2(2) 、p2(3)……,

    

那麼,主隊獲勝的條件為:

主進1球,客進0球

主進2球,客進0或1球

主進3球,客進0或1或2球

………………………………

一般計算到主進5球就可以了

主隊獲勝的概率為:

S1=p1(1)*p2(0)+p1(2)*p2(0)+p1(2)*p2(1)+……

同樣道理:

主隊平的概率為:S2=p1(0)*p2(0)+p1(1)*p2(1)+……

主隊負的概率為:S3=p2(1)*p1(0)+p2(2)*p1(0)+p2(2)*p1(1)+……

 

這樣我們可以計算得到主隊勝、平、負的概率為S1、S2、S3。

一般歐洲博彩公司的抽水為10%,那麼標準盤為:90/S1,90/S2,90/S3。

 

(2)根據歐洲賠率換算成進球數

    

既然能通過進球期望值計算歐洲賠率,同樣可以反算,根據歐洲賠率計算進球。此時計算就沒有精確解了,只能通過數值分析法來求解,這就要用到計算機編程了,或者可以應用excel計算。

 

假設某賠率為:p1、p2、p3,那麼我們可以先計算知道主隊勝、平、負的概率分別為:90/ p1,90/ p2,90/ p3。

 

我們要把r1和r2值從0.5到1.8(根據經驗一般這個範圍足夠了),步長為0.001,各根據(1)裡面的方法計算一遍主隊勝、平、負的概率S1、S2、S3,再根據最小二乘法原則得到最接近90/ p1,90/ p2,90/ p3值時的r1和r2,此時的r1和r2為賠率公司所認為的主隊和客隊的進球數, r1-r2即為主隊可以對客隊的讓球數。此讓球數可以作為亞洲盤的參考數值。

 (3)具體應用

以威廉希爾的賠率做為參考賠率,例如:阿森納VS維拉 (結果打平)

威廉賠率:1.28 4.50 8.00   計算讓球數為1.36球

澳門賠率:0.93 1.5 0.92    總讓球1.49

此盤澳門讓1.5球沒問題,但是水位過低,有誤導嫌疑;一般澳門讓球大於威廉希爾賠率的計算讓球數的情況下,總讓球略大於或小於澳門賠率計算的總讓球時,主隊才可以嬴盤。
 

 

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(四)

五、賠率的數學模型。 
(一)基礎數據模型。
 
在西方,成規模的博彩業已經有了200多年的歷史,湧現出了許多建立在嚴格的數學統計基礎上競技比賽結果的預測方法,根據我們掌握的資料,有三種權威的預測方法目前被廣泛地應用於預測足球比賽的勝負平結果,有一些專家甚至聲稱,歐洲幾乎所有的博彩公司都在這三種預測方法的基礎上建立起數學模型,從而決定本公司在一場足球比賽以前開出怎樣的初始賠率。
 
這三種被廣泛應用的權威預測方法是:一、埃羅(ELO)預測法;二、進球率比較預測法;三、六場戰績比較預測法。
 
1、埃羅預測法:
 
埃羅預測法是美國物理學家Aroad Elo博士創立的,Elo博士最早將這套方法用於預測國際象棋的比賽結果。他在自己的《棋分高下:過去和現在》一書中對該方法作了詳細說明,通過對1500場英超比賽的研究,傑奎斯·布萊克對Elo預測法進行了不懈地改進,現已經被廣泛應用足球賽事中。Elo預測法的改進模型是通過研究主客場球隊在比賽前的積分情況來預測勝負的,Elo預測法的預測回歸方程式為
主場球隊取勝的可能性 =44.8%+(0.53%乘以兩隊積分差)
客場球隊的獲勝可能性=24.5%+(兩隊積分差乘以0.39%
 
這兩個回歸方式的得出過程如下:
首先,根據數學專家的研究表明,足球比賽中主客場雙方實力的發揮似乎有一個“限度”,如果用埃羅預測法中的雙方的分之來表示其實力的話,那麼當將主場球隊的優勢設定為其實力的7%,而將客場球隊的優勢設定為其實力的5%時,應用埃羅預測法所預測的結果與實際比賽結果最為接近;而“限度”即為7%+5%=12%。
 
(1)比賽限度。

根據德拉普金和弗西斯的研究結果,如果比賽雙方的賽前得分均為100分的話,主場球隊的優勢為7分,而客場球隊的優勢為5分,而“限度”為7+5=12分;該12分誰贏“贏家通吃”;而如果兩隊的比賽出現平局,則兩隊就各得6分。
該方法的具體應用如下(假定兩隊賽前分值均為100分):
如果主場球隊勝,則主場球隊在賽後分值調整為105(+100-7+2),而客場球隊分值調整為95(=100-5);
如果客場球隊獲勝,則客場球隊的賽後分值調整為107(=100-5+12),而主場球隊分值調整為93(=100-7);
如果比賽以平局告終,則主場球隊的賽後分之調整為99(=100-7+6),而客場球隊賽後分之調整為101(=100-5+6),而客場球隊賽後分值調整為101(=100-5+6)。
也就是說,主場球隊在賽前的積分超出客場球隊越多,主場球隊在比賽中取勝的可能性就越大。
 
(2)積分差與主隊獲勝的關係。

我們根據線型回歸的方式,可得知相關係數(R)顯示“積分差”與“主隊獲勝”二者之間的相關性非常顯著,相關係數經運算得出為0.42。也就是說,主場球隊取勝的原因,有42%可以用主場球隊和客場球隊在賽前的積分差來解釋。當然,主場球隊取勝的原因仍然有58%需要用積分差之外的其他因素來解釋。儘管如此,對1,500多場比賽(用統計學的術語來說,就是1500多個樣本)進行分析,得出的0.42相關係數無論如何都表明相關性是極其顯著的
通過回歸方程,還可以找出二者之間具體的數量關係,即y=0.0053x+0.448,其中,x為主客場隊之間的積分差,y主場球隊取勝的可能性。
 
(3)積分差與客隊獲勝的關係。

和上面所說相同,賽前的積分差與客場球隊獲勝的可能性之間的相關係數(R)為0.45,表明兩者之間顯著相關。也就是說,客場球隊取勝的原因有45%可以用比賽雙方的賽前積分差來解釋,其回歸方程為(y=-0.0039x+0.2452)
 
上述分析表明,如果參賽雙方的積分相同,客場球隊取勝的可能性為24.5%;如果參賽雙方積分不同,那麼客場球隊的積分比主場球隊的積分每高一分,客場球隊獲勝的可能性就增加0.39%;而主場球隊的賽前積分比客場球隊的積分每高一分,客場球隊獲勝的可能性即下降0.39%,由此,我們得出了開篇時的兩個預測回歸方程式。
 
(4)積分差與平局之間的關係。
 
埃羅積分能夠得出主客勝的關係,那是否能得出平局的關係呢?經過研究,引人注目的是參賽雙方的積分差與出現平局的可能性之間沒有顯著的相關關係。不論採用線性回歸的方式,還是採用非線性回歸的方式,都無法得出二者的顯著相關的結論。線性回歸的相關係數(R)為0.048,而採用非線性回歸方式相關係數(R)也僅為0.079,從統計學上來說,這樣的相關係數是沒有意義的。因此,無法判斷出積分差與平局出現的可能性之間的關係,這是埃羅預測法的侷限所在
 
 
2、進球率預測法:
 
在1990年的倫敦國際博彩會議上,大衛·傑克遜和K.R.莫舍斯基提交了一篇名為《比賽中的指數博彩》的論文。在該論文中,他們認為某場賽事的結果是與參賽球隊在以往的進球率有關係的,因此可以通過考察參賽球隊以往的進球率來預測比賽結果。具體方法如下
以Ra表示參賽的A隊以往的進球率,以Rb表示參賽的B隊以往的進球率;則本場賽事的總進球數即可以用Ra+Rb來預測,而兩隊的勝負則可以用Ra-Rb來預測
 
傑克遜和莫舍斯基在論文中還以1990年7月在意大利舉行的世界杯比賽中英格蘭隊對愛爾蘭隊的比賽為例,對他們的理論的應用進行了檢驗。
 
英格蘭隊在主要國際賽事中平均進球率為1.29,而愛爾蘭隊的平均進球率是0.73。應用他們的方法,英格蘭隊勝愛爾蘭隊的可能性為0.56(=1.29-0.73),而預測的“總進球數”為2.02(=1.29+0.73)。賽前指數博彩公司開出的英格蘭勝的指數為0.85-1.1,總進球數指數為2.1-2.4。因為總進球數指數與應用這一方法所得出的預測結果很相近,所以在這方面下注贏彩機會幾乎沒有。不過,英格蘭勝的指數最低為0.85,比起運用傑克遜-莫舍斯基方法得出的預測數字0.56要高出很多,這就意味著賣出這一指數是有利可圖的。
 
這場比賽以1-1的平局告終,給賣出英格蘭勝指數的下注者帶來的利潤是0.85X單位賭注。對該場比賽而言,傑克遜和莫舍斯基的預測方法是很準確的,但遺憾的是他們沒有進一步給出將該方法運用於其他比賽的例子。
 
該方法的特點是看來很有道理,而且應用也簡便。但該方法主要適用於指數博彩,對於我國目前只競猜“勝、平、負”的方式來說,並不適用。但其用進球率來預測比賽結果的方法,值得我們借鑑。
 
(1)平均進球率和球隊實力之間的關係

採用平均進球率來對比賽結果進行預測,首先必須回答的一個問題是平均進球率和球隊實力之間是否存在一定的關係。如果二者之間並不存在相關關係的話,則根本無法用平均進球率來進行預測。
 
我們認為,積分榜排名在相當程度上代表了球隊的實力。表2-1是2000—2001賽季英超和意甲最後的排名和各隊的平均進球率。按照傑克遜和莫舍斯基的定義,平均進球率的計算方法是:平均進球率=某隊總進球數/該隊比賽場次數。表2-1中各隊的平均進球率是該隊在2000-2001賽季的總進球數除以比賽場次數的結果。例如,曼聯在2000-2001賽季總進球數為79個,比賽場次數為38場,故其平均進球率為79/38=2.08。
 
表2-1球隊積分榜排名與平均進球率名次
英超聯賽 意甲聯賽
球隊 平均進球率 球隊 平均進球率
1 曼聯 2.08 羅馬 2.00
2 阿森納 1.63 尤文圖斯 1.79
3 利物浦 1.84 拉齊奧 1.91
4 利茲 1.68 帕爾瑪 1.50
5 伊普斯維奇 1.50 國際米蘭 1.38
6 切爾西 1.79 AC米蘭 1.65
7 桑德蘭 1.21 亞特蘭大 1.12
8 阿斯頓維拉 1.21 佈雷西亞 1.29
9 查爾頓 1.32 佛羅倫薩 1.56
10 南安普頓 1.05 博洛尼亞 1.44
11 紐卡斯爾 1.16 佩魯賈 1.56
12 托特納姆熱刺 1.24 烏迪內斯 1.44
13 萊切斯特 1.03 萊切 1.18
14 米德爾斯堡 1.03 雷吉納 1.00
15 西漢姆 1.18 維羅納 1.18
16 埃弗頓 1.18 維琴查 1.09
17 德比 0.97 那不勒斯 1.03
18 曼城 1.11 巴裡 0.91
19 考文垂 0.95  
20 布拉德福德 0.79  
 
我們對各球隊在積分榜上的名次與平均進球率之間的關係進行了相關分析,結果如圖2-1所示。從相關分析可以看出,積分榜名次與平均進球率呈負相關關係。且對英超而言,二者的相關係數為0.8743;對意甲而言,二者的相關系數為0.8410,均為顯著相關關係。

因此,我們可以得出結論,平均進球率在一定程度上代表了球隊的實力,可以用平均進球率對比賽結果進行預測。
 
(2)預測準則

足球比賽結果的預測像對其他任何事情的預測一樣,不可能做到完全準確,我們所能做的是努力提高准確率。對於利用平均進球率來預測比賽結果而言,具體應該考慮三個因素。
 
a、球隊的實力
球隊的實力在此是用平均進球率來表示的,因此,平均進球率越高,則表明球隊實力越強。但對任何一場賽事而言,實力強大的球隊並不總能取得比賽的勝利。這也就是我們經常說的“足球是圓的”的道理
例如2000年12月9日,英超2000—2001賽季中曼聯客場與查爾頓主場的比賽。曼聯的實力顯然要超出查爾頓,從實力而論應該是曼聯贏,可結果卻是雙方3:3戰平;又如該賽季2001年5月5日曼聯主場對考文垂的一場比賽,無論從實力上講,還是從地利上講,都應該是曼聯取勝,可結果卻是曼聯以0:1敗北。
同樣的例子屢見不鮮。2001的1月14日,2000—2001賽季意大利甲級聯賽羅馬主場對巴裡,羅馬隊即有主場之利,實力又遠勝於巴裡,從道理上講應該是羅馬隊贏,實際比賽結果卻是雙方以1:1戰平。
因此,球隊實力是決定比賽結果的重要因素,但不是唯一因素。
 
b、主客場的影響
主場球隊由於得地利之便,取勝的可能性要大於客場球隊。
我們對2000—2001賽季英格蘭超級聯賽和意大利甲級聯賽的統計結果的分析充分說明了這個問題。如表2-2和表2-3所示。
表2-2英格蘭超級聯賽2000/01賽季結果
總場數 主場勝 客場勝 平局
場數 比例 場數 比例 場數 比例
380 184 48.4% 95 25.0% 101 26.6%
表2-3意大利甲級聯賽2000/01賽季結果總場數 主場勝 客場勝平局
場數 比例 場數 比例 場數 比例
306 143 46.7% 75 24.5% 88 28.8%
從表中可以看出,英格蘭超級聯賽,主場勝的比例為48.4%,而客場勝的比例僅為25.0%;意大利甲級聯賽主場勝的比例為46.7%;客場勝的比例為24.5%。

主場取勝的比例高於客場取勝的比例是一個規律,與球隊的實力似乎沒有關係,幾乎任何一個球隊的主場勝率都高於其客場取勝率。
 
c、其它因素
除了球隊實力和主客場因素外,還有許多因素會對比賽結果產生影響,例如球員的競技狀態、傷病情況等等,在此不再贅述。本著上述原則,經過反覆檢驗和調整,對於平均進球率預測法而言,我們發現用下面的規則對英格蘭超級聯賽和意大利甲級聯賽進行預測的結果是准確率最高的。
 
準則1、當參賽雙方的平均進球率之差為0.30(不含0.30)以上時平均進球率高的球隊勝;
準則2、當參賽雙方的平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊的平均進球率高,則主場球隊勝;
準則3、當參賽雙方平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊平均進球率低於客場球隊的平均進球率,則主場球隊勝或平。
準則4、當參賽雙方平均進球率之差為0.10(含0.10)以下時,主場球隊勝或平。

這四個預測準則既考慮了球隊實力,又考慮了主客場因素。因為各隊經過10場比賽之後的平均進球率才能夠真實反映球隊的實力,所以平均進球率的使用,一般是從第11輪開始的。另外需要說明的是,由於每場比賽後,各隊的平均進球率會發生變化,因此該指標能夠動態地反映球隊實力。
 
值得著重指出的是,用平均進球率對比賽結果進行預測時,必須要根據球隊上一場比賽中的進球情況對其平均進球率進行調整;調整後的進球率才能作為預測的依據。例如某球隊在前10場比賽中共進球15個,則在預測其第11場比賽結果時,所應用的平均進球率是15/10=1.5;若第11場比賽,該隊又攻進對手1個球,則在預測其第12場比賽時,其平均進球率就應調整為(15+1)/11=1.45。
  
3、六場預測法:
 
六場預測法是英國的報紙傳媒提供給廣大彩民的簡單的預測方法。英國的報紙每週都會刊登下周足球賽事,並將每個參賽隊最近六場的比賽結果以表格的形式刊登出來。按照時間順序,勝一場以一個“W”表示,輸一場以一個“L”表示,平一場以一個“X”表示。
 
該方法進行預測的假設前提是認為在足球比賽中一個球隊的某種近期趨勢會延續下去。例如,如果主場作戰的球隊已經連續贏了六場球,即其近期六場比賽的結果為WWWWWW;而客場作戰的球隊已經連續輸了六場球,即其近期六場比賽結果為LLLLLL;則預測結果就是主場球隊贏。同樣,如果參賽的兩個球隊在最近的六場比賽中平了四場,例如,最近六場比賽結果為XWXXLX,則極有可能這兩個隊在即將開始的比賽中也會以平局告終。
 
(1)六場預測法的問題及改進。
 
上述六場預測法的理論基礎雖然有一定的道理,但在實際應用中卻存在以下幾個問題:
首先,在實際賽事當中,很難出現兩個比賽球隊之間恰好是WWWWWW對LLLLLL的情況,在2000/01賽季當中,英超和意甲從第七輪開始的560場比賽中,這種情況一次也未出現過。
其次,在應用六場預測法進行預測時,很難找出預測的規則,因此,使得其應用受到極大地限制。

例如,2000年12月16日,切爾西對米德爾斯堡的一場比賽。按照六場預測法,賽前切爾西隊的前六場比賽結果是LXLLWW,而米德爾斯堡的前六場比賽結果是LLLXLL,按照六場預測法的理論,這種趨勢會持續下去的話,則該場比賽的預測結果是切爾西勝,但實際結果卻是米德爾斯堡勝。

另外,像2001年2月3日利物浦對西漢姆的比賽,賽前六場兩隊的比賽戒分別是利物浦為WLWWXX,西漢姆為LWLLXX,即兩隊在該場比賽之前,均有兩場平局,應該預測該場比賽為平局嗎?實際結果是利物浦勝。
 
六場預測法的合理之處在於將一個球隊的近期表現考慮在內,而其不足之處如上所述,因此有專家對六場預測法進行改進,使得它更便於應用。
 
改進的具體方法為,將某場賽事之前兩支參賽球隊的近期六場表現轉化為一定的數值,兩支球隊各自的數值代表了其近期狀況和實力,而兩隊之間該數值的“差”即表示了近期表現和實力的差距,進而可以根據該差值來判斷比賽的勝負。
 
具體的計算方法為:借用英格蘭超級聯賽和意大利甲級聯賽的積分計算方法,某場賽事之前某球隊六場的比賽結果中,每勝一場(即一個W)計為3分,每平一場(即一個X)計為1分,每負一場(即一個L)計為0分。如若某隊某場比賽之前的六場全贏,即按照六場預測法為WWWWWW,則該隊得分為18分;若為LLLLLL,則計為0分:若是WLXXWW則計為11分。
 
(2)預測準則
 
六場預測法同樣要考慮球隊的實力和主客場等因素制,在此不再詳述。我們用上述經過改進的六場預測法,對英格蘭超級聯賽和意大利甲級聯賽2000/01賽季從第七輪開始的560多場比賽進行了預測,得出如下預測準則:
 
準則1當對賽的兩隊六場積分差為6或6以上時,六場積分高的球隊勝;
準則2當對賽的兩隊六場積分差為5時,若主場球隊六場積分高,則主場球隊勝;若主場球隊六場積分低,則主場球隊勝或平;
準則3當對賽的兩隊六場積分差為2—4時,則六場積分高的球隊勝
準則4當對賽的兩隊六場積分差為1或0時,則主場球隊勝或平。
 
(3)六場預測法的準確率
 
a、總體準確率
英格蘭超級聯賽從第七輪開始共預測321場,其中有182場預測正確,準確率為56.7%。
意大利甲級聯賽從第七輪開始共預測252場,其中有136場預測正確,準確率為54.0%。

b、各段準確率
英格蘭超級聯賽六場積分差為6或6以上時,準確率為42.7%;六場積分差為5時,準確率為70.6%;六場積分差為2~4時,準確率為51.2%;六場積分差為1或0,準確率為77.5%。
意大利甲級聯賽六場積分差為6或6以上時,準確率為48.1%;六場積分差為5時,準確率為57.1%;六場積分差為2~4時,準確率為41.9%;六場積分差為0或1時,準確率為78.0%
對於英超而言,明顯低於總體準確率的是六場積分差為2、7、8及10以上時;對於意甲而言,明顯低於總體準確率的是六場積分差為2、3、8時。
 
而英超六場積分為2、7、8及10以上的場數佔總場數的比例為27.7%;意甲六場積分為2、3、8的場數佔總場數的比例為30.9%。也就是說,對於英超而言,可以較準確地預測72.3%的比賽;對於意甲而言,可以較準確地預測69.1%的比賽。因此,六場預測法應用於英超比賽,每一輪的10場賽事中,可以較準確地預測7場;而應用於意甲比賽,每輪9場賽事中,可以較準確地預測6場。
 
本文所闡述的這三種模型,都是從比賽本身的角度來探討賽果,也可以說是一種模仿博彩公司通過模型得出賠率的過程,與博彩公司所開出的賠率自身並無直接聯繫。但我們可以發現,博彩公司的賠率模型,從理論上而言,也是基於這三個客觀數據模型而建立的,發現其共通之處,自然對我們瞭解比賽的進程,得出比賽賽果大有裨益。

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(三)

四、賠率的基本運算。
 
 
(一)賠率的運算公式及概率問題研究。
 
在研究了賠率的構成之後,本節我們研究賠率的基本運算,意即:賠率是怎樣開出的。從表象來看,賠率本身的得出公式實質是比較簡單的,具體為:博彩公司估算出某場賽事勝、平、負三種結果的概率,然後再通過公式來計算出各自應開的賠率。這個公式是:a÷b=c c-c×10%=d。

其中:a是計算百份比概率的基數100;b是博彩公司通過分析師得出的百份比概率;c是a÷b得出的結果;d就是最後計算出來的賠率。其中10%是莊家的手續費(即正常盈利——水錢部分,後文將提及)。
 
比如意甲聯賽中尤文圖斯主場與AC米蘭的比賽,博彩公司通過分析得出尤文圖斯勝出的概率為40%左右,那麼就用這個公式來計算如下:
第一步100÷40=2.5
第二步2.5-2.5×10%=2.25
那麼,博彩公司開出尤文圖斯勝的賠率會在2.25左右。
如博彩公司通過分析得出打平的概率為31%左右,那麼就用這個公式來計算如下:
第一步100÷31=3.22
第二步3.22-3.22×10%=3
同樣,AC米蘭獲勝的賠率也可以按照相同的方法計算出,為3.1,那麼這場比賽的賠率則為:2.25 3 3.1。
在此之後,博彩公司會在受注過程中,依據球隊動態和投注傾向做出調整。有些比賽的賠率因此會出現比較大的變化,而有些受球隊動態和投注傾向影響不大的比賽則不會出現太大變動。
通過這個公式,我們可以得出所有比賽的賠率。如某一場比賽,博彩公司給出以下一組數據:
1.70 3.20 4.80 53.04% 28.18% 18.78% 90.17%
其代表意義依次分別是:主勝賠率、平局賠率、客勝賠率,主勝概率、平局概率、客勝概率,賠付返還率。
 
到這裡很多朋友可能會產生一個疑問,博彩公司的概率是怎麼得出的呢?
所以,我在這裡要強調的是:概率才是賠率運算公式的關鍵。概率的大小直接影響到賠率的高低。下面我們將專門研究賠率的概率問題。
 
正如我們在前文所提的,影響賠率的概率有兩類:
一是博彩公司自身對比賽判斷的概率,二是大眾心理投注的概率。
因此上述賠率的計算公式同時也可依據大眾心理投注的概率來開出。例如:
某場比賽,看好A隊勝的有40人,看好A隊平的有25人,看好A隊負的有35人。這樣,根據賠率的計算公式:a÷b=c,c-c×10%=d
以40人看好A隊勝為例,這個公式就是
第一步100÷40=2.5
第二步2.5-2.5×10%=2.25
這個2.25就是大眾心理看好A隊獲勝的賠率。
因此依據大眾心理投注的概率,上面這個例子出現的賠率是:2.25 3.6 2.57。
 
那麼博彩公司究竟是按照自己的分析來得出概率,還是按照大眾心理來得出概率呢?當我們研究這個問題的時候,我們可以發現一個很有趣的事例:
1、當博彩公司以自己的分析來得出概率時,儘管利潤可能加大,但由於缺乏大眾心理投注的支撐,賠率所帶來的賠付風險加大。
2、當博彩公司以大眾心理投注來得出概率時,儘管風險控制力增強,但公司運營成本增加,同時利潤變薄。
 
因此,無論是上述的哪種方法,其得出的概率都是很片面的。博彩公司的賠率制定類似保險公司的保費和賠付方案一樣,需要依賴嚴謹的概率計算。那麼其嚴謹性體現在什麼方面呢?我們結合前文介紹的博彩中多次提到的“均衡理論”這一思路,可以得出:博彩公司對開出概率的嚴謹性,體現在將自己的分析和大眾的傾向,二者融為一體過程中。而這個過程所產生的結果,就是某場比賽的概率。

(二)賠率的概率特徵。
 
讓我們從一個簡單的遊戲說起——拋硬幣。
硬幣有兩面,拋起後正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,經驗告訴我們是五十五十,如果莊家為這個遊戲設置賠率,理想情況下應該是正面賠率L1=2,反面賠率L2=2,概率與賠率的乘積:
P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%
這樣如果有人投注的話,贏和輸的機會和莊家是相等的,這個賠率在博彩理論上稱為“公平賠率”(Fair Odds),它並不保證莊家的贏利,其中不包含必然的莊家利潤。然而這只是理想情況。實際情況是,莊家會開出正面L1'=1.9,反面L2'=1.9的賠率,概率與賠率的乘積:
P1 * L1' = P2 * L2' = 50% * 1.9 = 95% < 100%
在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足:
P * L < 100% (P是該事件出現的概率)
這個公式,理論上使莊家立於不敗之地。
 
其實,莊家在此存在著極大的風險。賠率L是莊家定的,但公式中另一個重要元素P,即事件發生的概率,是不能主觀臆定的,對於拋硬幣遊戲來說,這個P是很容易從經驗確定,但擴展到其他更複雜的事件,如果對於P的計算出現偏差,莊家就要冒 P*L>100% 賠本的風險!
 
博彩公司的賠率制定類似保險公司的保費和賠付方案一樣,需要依賴嚴謹的概率計算,他們在這方面做的很專業。具體到足球比賽,對於賽果,他們有一套成熟的數學模型,可以在綜合了各種主客觀因素的情況下精確地計算出交手兩隊的臨場實力差,並進而演算出比賽各個結果的發生概率,這個概率是前文所提的公平概率,令人歎服的是,通常情況下,這個概率相當接近投注者對賽果的投注比例!
 
也就是說:在這個時候,博彩公司將我們前文所述的“一是博彩公司自身對比賽判斷的概率,二是大眾心理投注的概率”,二者有效的融合在了一起。
 
當然,一個隨即引伸出來的問題是,足球比賽具有相當的不確定性,另一方面投注者對於某個賽果的期望可能超出正常的理論計算值,這兩個因素的存在,使博彩公司面臨另一種潛在風險,而且遠甚於前述的概率評估錯誤的風險。因此博彩公司通常會在公平賠率的基礎上,為每個可能結果預留足夠多的利潤,以平衡這種風險。
 
事物總有它的兩面性。莊家在承擔著上述種種風險的同時,也存在著利用這幾個風險點攫取暴利的可能。拿拋硬幣的例子來說,如果假設由於某種影響因素,使正反面出現的概率不再相等,比如說正面60%,反面40%,而這一概率變化投注者並不知道,最後的投注比例通常還會維持50%:50%。而此時站在暗處的莊家在設置接受投注的賠率時可以有兩種選擇,一是客觀地按照遊戲結果的概率變化,調整賠率,將正面賠率調低,反面賠率調高,這樣仍然可以維持正常佣金收入;另一個冒險的選擇是,莊家並不改變原來的賠率,以反面開出時賠本的風險來換取正面開出時的遠遠超出佣金的暴利。
 
後一種情況並非天方夜譚,正相反,它出現的頻率使人對莊家之於比賽的把握不得不由衷讚歎!
要運用這種冒險求暴利的方式,取決於兩個先決條件,一是莊家對於預定賽果的高度把握,二是該賽果的概率高於投注者普遍公認的概率
因此,我們常說——博彩公司的賠率很精確,研究賠率能夠很有效的解讀比賽——就是這個原因。
 
(三)賠率的利潤及風險。
 
上文我們提到了,在賠率的公式裡的10%是莊家的手續費,那麼這個手續費,更準確的說,就是莊家的水錢部分。從理論上來講,如果概率百分比和莊家開出的賠率,這兩個變量恆定的話,那麼莊家每場球均可獲得10%左右的水錢,從而實現穩定的贏利。
 
但正如我們前文提到的那樣,賠率是可以被設定方(即莊家)控制的,但是概率百分比卻是由市場決定的。一旦投注者對於某個賽果的期望超出正常的理論計算值,那麼莊家就將面臨虧損。因此,對莊家而言,將概率百分比計算得越精確,越能獲得穩定的回報。
 
不過我們暫且將概率百分比的問題擱置一邊,讓我們先看看理想情況下,莊家的利潤究竟有多少。我們以曼聯VS朴茨茅斯(1.2 5.5 9.0)為例。以1除以這三個數值,分別得到勝率83.33%,18.18%,11.11%。
 
注意,我們以上算的勝、平、負率是包含博彩公司的利潤在內的。因為博彩公司開出的賠率就包含了利潤,所以,用賠率直接轉換的勝、平、負率一定大於100%。上例中的勝、平、負率合計112.62%,大於100%的
部分就是博彩公司的利潤,也可以說是博彩公司所抽取的佣金。這個差值在各個公司是不同的,通常情況下,我們以10%(利潤調節係數)的手續費作為理論利潤均值來計算賠率,並由此推出了賠率的計算公式。
 
在認識了10%這個利潤調節係數後,我們就能夠明白了,即使某場比賽的某個賽果得到市場大眾的追捧,從而導致該賽果的投注超過莊家理論計算值的預期,莊家也可以通過這10%的利潤調節係數來進行彌補,從而減少自我的風險,避免公司利潤的損失。但是,當大眾的投注比例遠大於莊家計算得出的比例時,莊家則必定面臨虧損。
 
綜合上述觀點,我們認識到:博彩公司不僅僅是通過賺取手續費(水錢)來實現贏利。在概率百分比這個不確定的變量的影響下,單純的通過水錢來實現贏利過於理想化,不可避免的面臨著巨大的風險。
 
因此,對於博彩公司來說,對概率百分比(或投注比例)的把握程度,是其實現贏利或者避免虧損的核心因素。而當概率百分比(博彩公司)和投注比例(投注者)出現偏差時(見上文如:概率百分比60%:40%,投注比例50%:50%),對於賽果的精確把握,是博彩公司贏利得以大幅擴張,從而達到利潤最大化的關鍵因素。

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(二)

 
三、賠率及博彩公司的構成。
 
在認識了賠率作為商品的特徵後,我們來研究賠率的構成。賠率一般是通過演算而來,表現出的數據形態。其數據構成是與比賽可能出現的結果相搭配的,例如足球比賽有勝平負三種結果,則其賠率則分別對應勝平負三個結果。而籃球比賽只有勝負兩個結果,則其賠率只對應勝負這兩個結果。
 
(一)賠率的數字構成及種類。
 
在生活中,賠率是多種多樣的,涵蓋了多項比賽,即使是美國大選也有相應的賠率。我們這裡只研究足球比賽中賠率的構成。
 
在足球博彩中,歐洲賠率可以對比賽的勝負平各自開出不同的賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率。通常的賠率有以下幾類:
1、標準盤(即比賽的勝、平、負
2、過關賠率(即多場球組成一個串)
3、上/下盤(大小球)
4、波膽賠率(即比賽的完場比分
5、半全場賽果(半場比賽的勝、平、負)
6、全場入球總數
7、入球單雙數
8、首名入球球員
9、角球上/下盤(角球數量)
10、首先開球方
……
 
這裡我們只看標準盤。舉個例子,像在皇家馬德里客場挑戰馬德里競技的比賽,威廉希爾就開出:主隊贏4.33,雙方打平3.40,主隊輸1.66,那麼4.33、3.40和1.66這三個數據,就構成了我們傳統意義上的賠率數據。
在這組賠率裡,皇家馬德里贏的賠率最低,而主隊勝的賠率最高,是4.33倍。賠率數值越小,發生這種可能性的概率越大,但這裡要強調的一點是概率大,並不表示一定就會取勝,平和負的概率和幾率一同樣存在,並且是可以發生的,只不過發生次數和幾率要少和小而已。這種賠率的制定也是根據雙方的實力和客觀條件而得出的,是符合我們第二章節所說的均衡理論的
 
我們必須認識到,賠率越低,打出的希望越大。但是需要指出的是,如果投注出現一邊倒的情況,莊家的賠率也會做出相應的調整,以此來避免因賠付過大而導致虧損。同時,如果投注出現一邊倒的情況,最低的賠率方極可能難以最終勝出。
 
(二)賠率的要素。
 
  由於地理和傳統的關係,歐洲的博彩公司掌握比賽資料的全面和獨到性是一般的玩家無法企及的,因此,歐洲賠率往往是我們判斷比賽結果的首要參考資料,在絕大多數情況下,賠率能夠客觀地反映出一場比賽勝負平的可能性。
 
   那麼博彩公司是通過哪些資料分析,得出了最後的賠率的呢?這裡我們要談到賠率的要素(本部分源引《歐賠核心思維》)。目前國內在歐賠的研究上,處於極其懵懂的時期。而瞭解博彩公司的內部資料構成,對我們研究賠率有相當重要的作用。通常情況下其內部資料分為以下幾類:
    1、球隊基本實力。
    對聯賽球隊基本實力有個準確認識。需要對球隊球員的基本能力有准確瞭解。例如意甲德甲則有較明顯的中上集團,也有明顯的下游集團,西甲則從頭到尾純粹實力差距最小。球隊實力是決定比賽的最核心因素,是莊家研究比賽的基礎,相當於武功中的內功。這些反映到賠率上,就是一種數據的量化。
    2、即時廣義實力差。
    賠率基礎是廣實差。廣實差包括能夠影響受眾思維的核心因素。至少包括:A、人氣形勢。如:羅馬實力與拉齊奧相當,但人氣不同,反映到賠率上有區別的。B、淵源。如:西甲的馬德里、巴塞羅拿、塞維利亞三大城市對抗,賠率上是會間接表達出來的。C、戰意。例如:聯賽是排位賽,不同階段盤口思維是不同的。D、主客場戰績。E、近況。特別是上一場戰績很重要。F、往績。需要提醒:往績勝負多、交叉勝負多、平局多,對於盤口的影響是不同的。G、核心球員傷停。H、聯賽特性像德甲、挪超,主隊經常大比分取勝,反映到主客場廣實差與其他聯賽不同。I、排名。包括主客場排名。J、比賽時段。等等。
    
    以上就是博彩公司為比賽開出賠率的構成要素。而要研究這些數據,就必須提到一個詞彙——歐賠核心思維。歐賠核心思維是對上述資料的補充和延伸,同樣是博彩公司開出賠率的充要條件。
 
    附:[歐賠核心思維]   
    歐賠公司開盤首先研究的是即時對比,對即時對比進行統籌,綜合分析各種對比因素對投注分佈帶來的影響,總結有:
    (1)人氣指數。
    強隊論絕對實力比中游強不了多少,但是強大的人氣指數能力使得,強隊對中下游勝賠很少開高於1.40。瞭解籠統的人氣很容易,但是精準判斷人氣指數的變化需要深厚非凡的功力。巴薩冠軍杯大勝影響的人氣指數颮升,使得同樣賠率下對薩拉平局,就是巴薩大勝後吸收到的勝賠足夠多,使得1.33勝賠自然偏高。但是中游球隊連勝5輪,也沒有巴薩人氣指數上升的一半,保級隊6連勝也只能使得人氣略升。不同對比下人氣指數的變化是歐賠研究者需要研究的第一題,能精準判斷很多大盤平局、和主隊負。
    (2)即時實力指數。
    在歐賠開盤體系中,如上文所述,廣義實力無疑是核心因素,原因是:大多數受眾還是通過分析實力來判斷比賽的。而決定比賽的最主要的因素是實力。但是歐洲專家理解的實力更深刻,更適合於博彩需要。下面要提到的是適合博彩需要的其他數據、資料構成。
    A、球員實力指數、球員狀態指數
    B、球隊體系成熟指數。
    C、球隊心理成熟指數。
    D、球隊凝聚力指數。
    E、突發事件指數。等等。
    以下分別以舉例的形式分析:
    A、針對球員的靜態實力分析。相信國內已經有很多成熟的思維,歐洲在數據分析方面更先進。靜態實力分析是基礎,但遠遠不是全部。分析比賽需要分析的是球員動態的即時狀態,包括真實的傷病狀態。這點是歐洲大公司的核心資源,對他們來講,獲取信息的成本並不高。例如:利物浦1:4切爾西,海皮亞不在最佳狀態,則在歐洲專家看來比賽走向已定。例如:媒體經常炒作的“復出”題材,就有很大伸縮空間,如果狀態未達最佳強行復出,則球隊慘敗居多,若精氣神十足才復出,球隊大勝居多。動態分析對於閒家是絕對盲區,閒家對策是分析賠率彌補之。
    B、球隊體系的運轉程度。相信張路對國米體系的分析達到相當水準,歐洲專家更善於通過這些分析判斷賽果,國米體系的結構性問題使得客場面對中上以上球隊勝算極低。大家分析一些有結構性問題的強隊,如皇馬(中場不平衡)、阿森納(中場不平衡),客場面對中上能力的球隊,連平都困難。
    C、心理成熟指數。舉例:華倫、拉科在客場總是平局,就是和巴薩的本質區別,馬體、畢爾包客場疲軟,就是球隊心理體系不成熟的體現。像阿森納失去維埃拉、亨利受傷,實際上心理能力也下降不止一個檔次,這就是心理成熟指數的作用。
    D、球隊凝聚力指數。例如國米05年客負尤文,尼維特進第二個任意球,門將塞薩爾指揮排人牆,大家根本不聽,此球不進才怪。塞薩爾當然沒什麼號召力。有個小規律,凡是後防體系對門將俯俯貼貼的球隊,後防穩定性都較高。羅馬大家習慣於托蒂的大哥大地位,大家把球都傳給托蒂,反正進不了球自己也沒有責任,其實不是信任托蒂,而是要累死托蒂,從博彩角度這樣的球隊很容易失分。
    E、突發事件。當球員知道本場後教練下課(此類消息可能經常被封鎖),這場比賽取分可能性很小。烏迪內球隊核心主力被禁閉,對球隊不僅是實力、體系的影響,其他球員心裡也是涼涼的,球員都會同情亞昆塔的,烏迪內連敗就很正常了。
    F、體能。至於體能對於比賽的影響程度到多少,歐洲博彩體系有數量化的研究,對於我們只能感性地判斷。
    現在足球,技術戰術等基本面接近程度很高,一個聯賽,廣大球隊之間比賽,取勝者必須付出全部的精氣神,所以一旦某個方面出現小小問題,賽果就截然不同。
    以上這些廣義實力因素大家都有研究,上面的可能不全面,比較深入研究的是:這些因素對賽果的決定程度,使得這方面的研究更適合博彩。歐洲專家無疑對上述因素對比賽結果的影響程度功力最深。反映到歐盤思維上,就是針對受眾對上述因素的瞭解、認識程度,使用賠率組合進行分化誘導。

 
(三)博彩公司的組織架構。
 
    眾所周知,任何一個企業要運轉,都必須保持內部機構的嚴密性和完整性,博彩公司也一樣。我們在分析賠率之前,一定要瞭解博彩公司是怎麼構成的。其實博彩公司和眾多企業相仿,也是由多個部門分工合作完成對賠率、盤口的開發、監控和管理工作的。
   
    在這裡,我們以澳門彩票有限公司為例。澳門是一座以旅遊業和博彩業聞名於世的城市,素有東方的拉斯維加斯之稱,每天來自內地和國外的游客絡繹不絕,而來這裡遊玩的人都不忘去葡京或金沙小玩兩把,旅遊與博彩密不可分,相互促進。2006年世界盃期間,澳彩僅博彩贏利就高達十幾億。
    澳門本部位於新口岸高美士街,地方很不起眼,公司的辦公區就在二樓。澳彩公司由多個部門構成,包括盤房、信息部、客戶服務部、電話投注部、現金投注部、業務拓展部、人力資源部、電腦維護部等。每個部門都由密碼門隔開,分工明確,井然有序。以下詳細介紹部分比較重要的部門。

    信息部:該部門有8名員工,主要負責蒐集每場比賽的資料信息,以及整理澳彩派駐國外的信息人員提供的球隊資料,這些資料都將成為澳彩操盤手開盤的重要參考依據之一。
    盤房:位於總部的中間位置,這是澳彩的核心部門,也就是我們平時所說的操盤中心。盤房的主力操盤手大概有二十人左右,每個人負責幾個聯賽,一般情況下都比較固定。06年世界盃期間60多場賽事澳彩公司需要承受的幾十億投注資金流向都控制在這麼有限的二十人手裡,開盤和操盤主要體現出一個“穩”字。
    業務拓展部:主要負責澳彩公司業務的拓展和玩法的推廣等。與歐洲較多的玩法相比,澳彩最受青睞的玩法是亞洲盤和走地,大聯賽期間澳彩會根據直播的需要繼續推出走地盤,包括走地讓球盤、走地上下盤以及走地下一個人球等新玩法。新賽季澳彩在保持開盤、操作穩定性的同時將會儘量開發出多種流行玩法供彩民參考。
    投注站:澳彩的小型投注站大概有10多家,主要受理澳門本地玩家的投注。裡面有幾位接受現金投注的服務員工,還有一部提款機和自動投注機。在投注機的旁邊是澳彩的宣傳廣告和一疊足球賽程,只需花上10澳元,就可以感受現金投注的樂趣
    澳彩人員介紹說:澳門很少見到博彩媒體,澳門當地博彩氣氛十分濃,而很多人都是帶著小賭怡情的心情在玩球,所以根本不需要媒體的指導。足球是一項體育運動,澳彩公司的宗旨是提倡博彩娛樂化,小注怡情確實是最恰當的形容。
 
    其中業務拓展部和投注站均為外聯性質的部門,也證明了澳彩公司是將市場推廣和市場應對放在重心地位的。下圖是澳門彩票公司的信息部,以及澳門彩票公司投注站的投注機。(本部分源引《金手指》報相關內容)
 


(四)博彩公司的人員分配及構成
 
正如前文所述的一樣,博彩公司開出賠率,是經過精密的研究後得出的,普通的投注客很難在專業度和精確度上與之抗衡。那麼博彩公司的人員分配及構成是怎樣的呢?他們是經過怎樣的流程來對一場比賽開出賠率的呢?這裡我們要討論一下博彩公司的人員分配情況。
 
根據瞭解,通常情況下,博彩公司都由資料收集員(負責收集資料)、分析師(負責分析比賽結果),操盤手(負責控制資金流向)等多個角色人員構成,其針對比賽開出賠率的過程如下:
 
1、資料收集員——即被本部派往各地的信息人員:收集完成比賽資料,發回本部。
2、賽事分析師:根據資料及相關數據、公式,對比賽進行預估和分析,得出相關比賽結論。
3、評估人員:根據酒吧理論(後文闡述)對投注比例進行預估和整理,發往盤房。
4、盤房工作人員——即主力操盤手:根據上述結論及賽果、投注比例得出相關賠率、盤口。
5、操盤人員:負責在受注過程中控制資金流量,對賠率、盤口進行升降,並協助計算機進行資金量設置。
6、財務人員:在賽前得出盈虧平衡點,分析利潤;在賽後完成比賽財務報表,得出盈虧狀況。
 
博彩公司的發展壯大,是各部門團結合作的結果。而我們經常聽到的“操盤手預知比賽的結果”這一說法,無疑是一個巨大的謊言。實際上,操盤手只涉及資金流向的控制,並不參與比賽的分析。後文我們還將仔細說明——博彩公司的操盤全經過,為廣大彩民全面剖析操盤的真相。

《盤賠天下》精簡版——賠率篇(一)

[基礎教程]《盤賠天下》精簡版——賠率篇(一)
 
第一部分 賠率篇
 
一、什麼是賠率(賠率的起源)。
 
2008年是中國奧運年,針對這次奧運的金牌總數,各大博彩公司開出了這麼一組賠率。值得一提的是,以往各屆,中國隊獲得金牌總數第一的次數是0,而美國近三屆均為第一。但在這組賠率下,如果你在博彩公司押注100元,美國金牌數最終居第一的話,你可以贏150元;若是中國金牌數排首位的話,你則只能贏50元。

顯然,博彩公司普遍更看好主場作戰的中國軍團。最終結果,中國軍團歷史性的拿到了51枚金牌,雄踞金牌榜第一。由此足見博彩公司驚人的眼光。

 

北京奧運會金牌總數第一賠率排行榜

 

威廉希爾

Bwin

立博

Interwetten

中國

1.50

1.45

1.44

1.60

美國

2.50

2.55

2.62

2.45

俄羅斯

21.00

41.00

26.00

9.00

其他國家

34.00

81.00

151.00

30.00

 

這個結果說明了一個問題:當後面的數字越接近1時(或者說越低時),則其勝出的可能越大。後面的這個數字,就是我們日常生活中經常接觸的名詞——賠率

 
賠率始於1790年的歐洲,其發明者是英國人奧格登。最初的賠率起源於中世紀的賽馬。由於世界上充斥著很多的競技或者比賽,人們總喜歡對某些競技或者比賽的結果進行預測。然而在賠率誕生之前,任何的預測都是主觀的,都是人們根據自己的思維憑空想像得出的結論。為了增加社會和人們的關注度,同時使對比賽結果的預測更加客觀和科學,奧格登推出了賠率這一概念。最初的賠率是以百分比例的形式出現的,用來描述競技勝負的概率,隨著這些數字的不斷量化,才出現了如今的賠率形態。
 
所以,賠率的定義是:在將某項競技或比賽的結果進行數字量化後,所得出的科學、客觀的概率預測。意即是:賠率是科學、客觀反映競技或比賽結果的數據形式。
 
在現今生活中,我們發現,賠率所容納的已經不僅僅是體育競技,而是更大程度的容入了我們的生活,例如“奧斯卡頒獎”、“總統競選”等等。賠率已經成為我們對事物預知判斷的一個重要衡量標準。
 

二、賠率的指導意義(賠率與商品)。
 
眾所周知,競技運動是一種遊戲形態,通過勝負的方式來進行評判。而隨著博彩公司的全面涉足,競技運動被賦予了特殊的商業價值,而賠率也逐漸由一項數據科學變成具有市場價值的商品。這一部分,我們主要瞭解賠率與商品的關係,從而看清賠率對於比賽究竟有什麼指導意義。
 
(一)賠率,一種類似股票和期貨的商品。
 
要瞭解賠率,首先要瞭解博彩公司開出賠率的目的是什麼?從社會形態來看,一個公司要正常運營,首先需要的就是資金。要獲得資金,其首先要向大眾提供服務或者提供產品。博彩公司的產品就是——賠率。因此,研究產品本身的特徵、賣點,對於研究賠率而言,至關重要。
 
拿與賠率相似的股票、期貨來做比較,應該是比較適合的。賠率和股票、期貨相似的地方在於:消費者低買高賣。然而賠率之所以被認定是一種賭博,其最重要的原因在於——賠率並不能像期貨和股票那樣,具有實物價值,同時它也不具有長期性和穩定性,往往一場球結束,賠率的價值就宣告結束。
 
我們這裡還是先把賠率看成一個很簡單的商品進行研究。拿房地產行業來說,一套房子要銷售給大眾,首先開發商要購買土地,然後要進行市場調研,策劃分析,提出開發思路,然後根據產品的優劣勢規避風險,開出合理的價格面市。那麼如果一套房子環境好、地段好、質量好,那麼相應的就要貴一些,如果一套房子環境差些、地段不佳、質量不好,那麼相應的就要便宜一點。
 
同時,開發商還要考慮消費者是否認同這套房子的價值,一旦消費者不認同,或者市場供大於求,則這套房子相應的還要貶值,表現在價格上就是持續的下跌。在這個時候,即使開發商認為其產品本身是非常優秀的,但是由於消費者的不認同,這套房子也只能按照市場來擬定價格。反之,如果開發商自己認為這套房子比較差,但消費者卻對這套房子看好時,這套房子同樣可以賣到較高的價格。這種情況,我們稱之為心理價位偏差。因此,我們在很多房地產策劃中看到“賣點群策劃”這個詞,其目的就是要為房子製造優點,使房子在消費者心目中具有較高的心理價位。
 
從房地產引到博彩公司,我們發現其運營方式是基本一樣的。就像開發商要拿地一樣,博彩公司也要選擇球賽。然後,正如開發商進行市場調研、分析土地價值、進行策劃分析、提出開發思路一樣,博彩公司也會分析球員狀態、戰術打法、球隊實力等等,得出勝、平、負三種結果的不同概率。那麼贏面大的球隊,其賠率自然就低,而贏面小的球隊,其賠率自然就高。就如房地產中,地段好、環境好、品質好的房子價格自然高,而反之價格則更低一樣的道理。
 
但這裡要強調的是,房子就算地段差、環境不好、品質不佳,消費者願意買單,那麼其價格肯定還是不菲。同理,一場球就算博彩公司再不看好某個結果,如果消費者統一看好這個結果,賠率肯定也是會被壓得很低的,這時就是我們所說的冷門賠率。舉個例子,AC米蘭打都靈,AC米蘭獲勝賠率為1.35,儘管博彩公司都不看好缺少攻擊力的AC能贏球,但由於大眾看好AC主場反彈,因此AC獲得的賠率依然比較低。
 
這種情況,與房地產裡的心理價位偏差是一致的。而作為博彩公司,在遇到這種情況的時候,要保證盈利,一方面會根據自己的判斷,選定比賽的最終結果,給出對應的賠付較少的賠率,另一方面,要迎合大眾的心理需求,相應給出消費者看好的某個結果合適的賠率,這樣就能既獲得盈利,又使賠率表面達到平衡。
 
(二)賠率的均衡理論。
 
從對賠率的跟蹤發現,博彩公司開出的賠率,大多根據消費者心理投注方向來制定,只是在細微處體現出博彩公司對於比賽結果的判斷。因此,僅僅根據賠率的表象來判斷一場球的勝負關係是不妥當的。說得更具體一點,也許這只是自己和自己的心理在博弈而已,因為畢竟賠率整體方向是根據消費者心理來制定的。
 
但如果僅僅根據消費者的心理來制定賠率,博彩公司是不能完全規避風險和保證盈利的,這時博彩公司應怎樣將自我對比賽的認識和大眾對比賽的認識相互融合,相互協調呢?這裡我們要引入一個詞彙——均衡理論。
 
均衡理論在賠率中的意思是:根據大眾心理投注方向,以及博彩公司自身對比賽的分析、判斷,得出理想化的或是貌似理想化的平衡賠率在投注群體眼中,這組數據,融合了各方面的咨訊、消息、題材、內幕,出任何結果都是完全正常和有理由的,同時也是保證了賠率公司完全處於中立狀態,不參與跟投注群體對賭的局面。但請注意,這是在投注群體眼中,賠率呈現出的表象。
 
在很多的賠率分析文章中,我們經常能看到以下一段文字:
1、“在整個賠率形成中基本上是不會讓博彩公司和彩民對賭的,可以說基本上博彩公司不會參與整個賭博過程,當博彩公司出現數據不平衡的時候博彩公司就是利用他們的資源來把不利於他們的情況變成有利於他們的情況”
2、“博彩公司主要是通過收取手續費(水錢)來盈利的,歐洲的博彩公司主要是通過賠率的調整來計算盈利率的,通常他們的盈利率在10%-15%之間,保持讓博彩公司立於不敗之地。”
 
這種說法似乎於情於理都說得過去,其實咱們生活中不乏這樣的“莊家”,例如麻將館打麻將,麻將館的老闆只需要租借一付麻將,然後收租金和場地費就行了,這就是真正的“中間商”。又例如買押寶押大小,盤面上大吃小,小吃大,莊家收水錢就是了,也是只賺不賠。
 
但我們拿押寶來舉例,留心電影的朋友也會發現,押寶的荷官為啥總在電影裡扮演著反角?道理淺顯易動,因為莊家經手時,會根據盤面的資金數量,進行調控,使莊家吃大注賠小注,拿到最大利潤。
 
博彩公司也是這個道理,根據均衡理論,賠率所呈現出來的,一定是一個理想化的平衡的數據形態,也就是說,表面看,這組賠率打出任何結果都是很正常的,博彩公司只能收取手續費。
 
實際上,足球比賽是個客觀的東西,雖然具有不確定性,但是大多數比賽還是能夠通過分析得出準確的結論,博彩公司開出賠率,使得博彩公司必定成為中間商,必須對資金流進行控制,因此,博彩公司實際上必須瞭解比賽的動態,必須分析出結果,以保證自我的利益。否則,博彩公司公佈的財務狀況裡又怎會出現“虧損”兩個字呢?
 
因此,賠率的均衡只是表面的均衡,是博彩公司綜合了自己對比賽的判斷,和大眾的投注心理後,給出的數據表象。在這一組組數據背後,是博彩公司賴以生存的資本。當大眾的投注心理和博彩公司的分析結果相違背時,這組賠率就將成為博彩公司賺錢的工具。而當大眾的投注心理和博彩公司的分析結果相同時,這組賠率也會為博彩公司帶來虧損,但大眾的受益卻由於賠率過低,而顯得相當低薄。

《盤賠天下》精簡版——序

《盤賠天下》

       足球比賽是一種競技運動,有競技就必定有規則,有規則就必定有勝負。參與者以比賽的輸贏作為評判標準,而觀摩者則以資金的輸贏作為評判標準,於是足球博彩就應時而生了。
       根據國際體育賭博協會、英國博彩獨立仲裁委員會和網絡博彩委員會這三家國際博彩巨頭提供的統計結果顯示,足球博彩是全球最受歡迎的體育博彩方式,以下4項指標可以說明目前足球博彩的火爆程度:
①經常進行足球博彩的投注人口已超過1億人,而這並不包括外圍賭球人口;
②足球博彩涉及的範圍的項目多種多樣,而且每個項目的玩法亦花樣百出;
③進行足球博彩涉及的交易金額每年達到1000億美元,並且更為龐大的非法賭球金額並不計算在內;
④足球博彩網站的點擊率僅次於色情網絡。

最早的競猜型體育彩票出現於1922年,英國利物浦的“小森林隊”邀請球迷對足球賽的比分下注。大約10年後,這種做法傳入瑞典,從而得以普及。最早開展足球彩票的幾個國家是:瑞典、瑞士、芬蘭、意大利、西班牙和匈牙利。
中國的足球博彩起步較晚,自2001年10月22日正式發行足球彩票至今,僅僅經歷了不足8個年頭。因此,作為投資產品,足球博彩和股票、期貨、房地產、外匯等投資品一樣,是具有巨大的潛力可挖掘的。而隨著博彩市場的逐漸成熟,足球博彩在中國的普及性將大幅提高。
然而,目前我們不得不面對中國的足球博彩市場不成熟的窘境。當美國賭王謝爾登•阿德爾森在06年福布斯財富榜直逼比爾•蓋茨和巴菲特時(2009年,阿德爾森受金融風暴影響慘重,跌出榜單),中國的財富百強裡竟然沒有一個從事博彩業的富豪,中國的博彩市場的開發方興未艾。
當然,在中國推進博彩業不斷前進的同時,我們也不能否認,與其它投資品種不一樣的是,足球彩票本身含有“賭”的成分,風險相對更高。說得更直白一點,人們參與足球博彩的三種行為:“娛樂”、“投資”和“投機”,差異只在一線之間。我們主張“小賭怡情”,以娛樂的心態,通過博彩的形式為比賽的勝負增加一些“調味劑”;或是以固定的中小額投入,長期穩定的獲取資金收益;而不是用偌大的資金量,來謀求超高風險的資金回報。
中國的博彩業祖師——女詞人李清照曾說:“博者無他,爭先術耳,故專者能之”。正如這位一生未逢敗績的女賭神所說,博彩業是一種技術性很強的行業。而本文的目的,正是將足球博彩的觀點和技術,通過本文逐一介紹給讀者,希望更多的讀者能夠通過技術性分析,博取足彩大獎。

秦俑之殤
二00九年八月

2011年1月15日 星期六

協議波膽? 協議假球?

有關足球的網站中,總是有許多的這類廣告,「 好消息:今晚111倍波胆最后一次免费大公开,单场协议[免费试料] 」,就是所謂的協議波膽 or 協議假球,這是真的嗎? 問問你自己,如果有那麼準,為什麼不自己買就好了呢? 還要再賣給你一場幾萬塊,這樣賺不是太慢了嗎?

他們的套路是這樣的,他們一般給你推薦亞洲盤(上盤/下盤),這樣只有勝負兩個方向。
比如說,他們向8個人推薦:
第一天,他們給其中4個發短信說買上盤,給另外4個發信息說買下盤,肯定有4個人得到的是正確的結果,另外4個人肯定就覺得他們是騙子了;
第二天,他們給得到正確結果的那4個人中再發信息,這次給2個人說買上盤,給另外2個人說買下盤,不言而喻,又會有2個人得到正確的結果;
第三天,他們再在剩下的2個人中分別發信息,給1個人說買上盤,另一個人說買下盤,結果肯定有1個人連續3天都得到了正確的結果,於是他就會以為他們真的知道結果,有什麼協議、假球、密盤之類的,他就會給他們大把的銀子以獲得VIP資格,結果可想而知,他是上當的!

事實上很多人到第二天就以為他們是神了,就開始掏錢了……

2011年1月14日 星期五

凹香腸戰法 賭光輸光賠光光

運彩上市後網路上流行一種俗稱「凹香腸」的戰法,乍看之下好像是保證獲利的秘技,實際上充滿了風險。事實上過去不少採用這種方法的人,最後都輸到傾家蕩產,彩迷不可不慎。

大概的方法解說如下(以下注金額1000元,贏錢可賺750元為例)

Round 1:下注1000元,輸了,進行Round 2。

Round 2:下注2700元,贏會拿回本金2700及2025獲利,扣除第一次輸的1000元,還淨賺1025元,下次重新開始,若是輸了,加上第一次輸掉的1000,合計輸了3700元,進行 Round 3。

Round 3:下注6300,贏會拿回本金6300及4725獲利,扣除前兩次輸3700,還淨賺1025元。若是輸了,加上前兩次輸的3700,合計輸10000元,進行Round 4。

Round 4:下注14700,贏會拿回本本金14700及11025獲利,扣除前三次輸10000,還淨賺1025元。若是輸了,加上前三次輸的10000,合計輸24700元,進行Round 5。

Round 5:下注34300,贏會拿回本金34300及25725獲利,扣除前四次輸24700,還淨賺1025元。若是輸了,加上前四次輸的24700,合計輸59000元,進行Round 6。

Round 6:下注80000,贏會拿回本金80000及60000獲利,扣除前五次輸59000,還淨賺1000元。若是輸了,加上前五次輸的59000,合計輸139000元,進行Round 7。

若一路輸下去,投注金額依此類推

凹香腸戰法的理論依據是在輸了第一次以後,接下來用加倍以上的金額下注,期能等打出慧心一擊。即使連輸好幾次,只要最後能贏一次,就能將以前輸的連本帶利討回來

但這只在理論上可行,實際上危機四伏,因為每一次下注都是一個獨立事件,當你在想不會這麼倒楣,怎會連續好幾場都下錯邊,常常慘據就此發生了,這就是運動下注的莫非定律(Murphy's Law)。

筆者就曾看過在一個愉快的周五夜晚,老謝花60元買了一份USATODAY,仔細分析了報紙上列的數據之後,嚴選了8場大聯盟賽事,還都是主場球隊喔。當隔天一早興高彩烈要起來收錢時,發現8場全摃龜了!當整天在懷疑大聯盟是否有可能打假球時,美好的周末就此泡湯了。當人在衰的時候,很有可能會連敗個好幾場。

網友或許會想,沒關係,繼續凹下去就對了。問題來了,您家裏是開銀行的嗎?輸到一定程度的時候,金錢調度大概就有困難。到了第七次採用此法時,就要用到18萬7千元,再輸就要下注43萬6千元,如果不幸又輸的話,總共就已經輸掉76萬2千元了,這是您還有膽量及子彈再試下去嗎?試想洋基那麼強的球隊去年都有過7連敗了,身為一個普通的彩迷,連續下錯7場是很合理,也很合邏輯的。

此外心理上的壓力更是會大到難以想像,想翻本的心情會讓您吃不下、睡不著,長時期的痛苦不但折磨人,進而還會影響判斷力,讓你下次的選擇又踏進輸錢的一方。

有些彩迷比較聰明,想說只跟著一隊下就好了,只要這支球隊實力不要太差,總不會連敗的太慘吧。慘據又發生了,再來看一個例子吧:2001年NBA球季開打,鐵血教頭萊里繼續帶領上一季拿下50勝32敗好成績的熱火隊,許多彩迷也信心滿滿,認為長期下注熱火可贏大錢,賤狗仁兄也是其中一位,而且從開季就對萊里很捧場。

熱火在開幕戰不負眾望擊敗暴龍,可惜只贏了5分沒過關,這場投注算是輸了。接下來熱火連輸2場,賤狗自然是輸了不少,於是他決定採用凹香腸戰法,開始增加他的投注金額,結果下一場熱火終於贏了,但卻是在延長賽2分險勝,並沒有過關。賤狗覺得有些倒楣,但是還是對熱火有信心,又繼續押了下去。

不幸的是歹誌大條了,熱火接下來竟然打出一波12連敗!由於熱火在前年算是強隊,因此他對上弱隊大多都是他讓分,在客場對上強隊也被讓很少分,所以就這樣的,從開幕戰起下注熱火竟然是連16場都賠錢!

可憐的賤狗就成了熱火悲劇下的最大受害者,從手中的閒錢開始輸,到動用積蓄,然後向朋友、親人大量借錢,最後終於走上了跑路一途,那時熱火還沒10敗呢,還好他已無錢可再輸下去!這個故事轟動一時,聽到這事的朋友都為他流下一把同情的眼淚,從此也對萊里保持戒心。

所以奉勸各位彩迷們,除非家有金山銀山,要不然這種玩法聽聽就好,千萬不要輕易嘗試,否則屆時輸到真的要到路邊賣香腸,那就不好了。

本文引用自:http://mag.udn.com/mag/sports/storypage.jsp?f_MAIN_ID=360&f_SUB_ID=3423&f_ART_ID=124110

那種球類容易贏錢? 足球、棒球、籃球?

台灣運動彩券自97年5月2日首次開放至今已三年,主要投注項目有棒球、籃球以及足球三種運動項目,投注金額最多的應屬棒球,其次是籃球,最後是足球,大抵是與該項運動在國內受歡迎的程度成正比。

有一個朋友,在這三種賽事上的獲利依序為足球→棒球→籃球,也就是說足球是相對獲利較多〈或是虧損較少〉的項目。

為何會這樣呢?我列出以下原因供大家參考。

人數愈多的比賽變數愈少

由於足球一場比賽兩隊一共有22名球員在場中,對於比賽結果來說,單一球員影響範圍有限,而棒球人數雖多,投手戰力卻影響甚大,而籃球一隊不過5名球員上場,一兩名主力球員的表現就可以影響戰局甚大。

比分愈少的比賽愈容易掌握

足球是這三個項目中得分最低的比賽,1球就可以決定比賽勝負,大小分門檻幾乎都是2.5球,相較於棒球可以在一局之內創造高得分的大局,籃球總比分可達200分以上,分數與勝負預測難度較高,變數也較多。

單日場次愈多風險愈小

足球週末各大聯賽同步開踢,場次可達數十場,選擇性多,可以避開風險或難度較高的場次,選擇相對穩健的場次投注,相較之下棒球或籃球場次較少,選擇性不多,搏的風險當然就高。

讓球愈大難度愈高

棒球或籃球由於比分高,所以讓分也相對高,不少人對所謂掉分洞咬牙切齒多所有之,足球由於比分低相對讓球也少,當然比較容易掌握。

【2010/04/02 聯合晚報】

本文引用自:http://mag.udn.com/mag/sports/storypage.jsp?f_ART_ID=242240

2011年1月13日 星期四

運彩の命中率vs.期望值

期望值是什麼呢?可能有人沒有聽過! 簡單說:期望值 = 機率 x 報酬

首先,機率怎麼決定呢? 我們用你的命中率來估計好了!如果你的命中率低於五成,那你還想玩運彩賺錢?不如拿去買樂透!
所以你的命中率至少要大於五成才有機會贏錢(期望值>0)!

再來,報酬怎麼決定呢?當然是莊家開出來的賠率囉!如果是一場公平的賭局,期望值應該是0,那莊家會是公平的嗎?
我們可以說是,也可說是不是,扣掉所謂的「水錢」(手續費)之後,莊家就是公平的!

什麼是「水錢」呢?先舉個例子!

假設A球隊贏球的機率為0.5,輸球的機率為1 - 0.5 = 0.5。

如果有人跟你對賭,你下100元A球隊贏球,預期應該會贏100元回來,但是當莊的人說,當莊有風險,要抽個手續費10元,你應該會說:「嗯!這是應該的!」
這時候的賠率,就不是1賠1,而是1賠0.9,我們通常用1.9來表示1賠0.9。消失的0.1就是所謂的「水錢」(手續費)。莊家主要就是賺這個,不會跟你對賭的。

一般賭場的水錢大概都是抽1成以下,如果A球隊贏球的機率為0.5,開出來的賠率應該是   
贏 1.9 :輸 1.9
那台灣的富邦金控所開設的運動彩券呢?看倌們注意囉!東東開出來的賠率卻是
贏 1.77:輸 1.77

最後,到底命中率要多少才能賺錢呢?

賠率假設是1.9,命中率為P:
贏的機率 x (贏的錢 - 本金) + 輸的機率 x( 輸的本金) = 預期贏的錢 >0
PX(1.9 – 1) + (1-P)X(-1) > 0  →   0.9P – 1 + P > 0  → 1.9P>1 
∴ P > 1/1.9 ≒ 52.6%    單場約5成3的命中率可以贏錢!

賠率假設是1.77,命中率為P:
PX(1.77 – 1) + (1-P)X(-1) > 0  →   0.77P – 1 + P > 0  → 1.77P>1 
∴ P > 1/1.77 ≒ 56.5% 約5成7的命中率可以贏錢!

一般分析師的命中率幾乎很少超過6成,要增加命中率談何容易呀!

聰明的您,應該看出這之間的差別了吧?

2011年1月12日 星期三

運彩の命中率 vs. 獲利

一般人買運運彩券總是會認為命中率越高,就會獲利越多~~  所以常常會看分析師的「命中率」來看他準不準!但是我們會看分析師的分析,主要是想幹嘛?賺錢嘛!所以我們應該要看的應該是「獲利率」,這卻是一般人顯少注意的!

我舉一個簡單的例子,大家便會明白了,如果我問以下這個題目,您會如何回答呢?

A分析師推5中4、B分析師推5中1,那一位比較準確?我相信大家都會回答,還用問,當然是A了。對了,這便是大家一個錯誤的看法了,因為大家都用命中率去比較。若用我所說的獲利率來看,大家便要看他們的內容和賠率了。

A分析師所推的比賽,4場的賠率都是1.2,而B所推的比賽有7倍,大家便可以算一算,誰的獲利率比較高了。
A分析師推5中4,獲利率是-4%、B分析師推5中1,獲利率是40%。

大家可以看到,您相信誰才能賺到錢了。

若您真的想要高命中率,很簡單,每次看到四大聯賽的強隊主場出戰,您都推主勝,命中率至少也有80%。

有句話是這麼說的:「從來只有聽過買熱門的人要跳樓,沒有聽過有人買冷門要跳樓的!

有不少冷門(高賠)過關乘來都有30倍!用多少錢買呢?可能買3x4,買120元,您會為120元而跳樓嗎?但如果有兩支熱門,只有1.2x1.2的兩關,賠率只有1.44,您可能會用一千元,甚至用一萬元去買,或許更多,萬一爆冷,那真的要跳樓了。

賭博就是如此,以小搏大小注怡情呀!

本文引用自 http://www.wretch.cc/blog/twsoccertw/12674499  作者:傑拉德

2011年1月11日 星期二

實用足球連結

以下是我個人常用的,若有不錯的網站,也歡迎留言推薦~
即時比分
應該比較多人聽過7M,但是他沒有各家的指數(賠率)可以參考,而且資料庫的分析也不太好用!
賽事析的最下方有「媒體預測」(足球大贏家、足彩大富翁、明報、太陽報、東方日報、蘋果日報),
也是個不錯參考。「賽前簡報」讓你大概知道這場比賽的大概形勢;至於「心水推薦」就是7M裡的推薦囉!
不用再多跑一站~ 綜合以上各點,所以我喜歡看Bet007。
PS. Bet007的SB指數代表的是皇冠國際 (SingBet),簡稱SB (「傻逼」誤)

資料查調
它的「百家歐賠」可以選主流公司,還有一個比較特別的數家,主、客、和賠率的離散值,可以看各家公司看法差異是否很大!
也有賠率的平均值、最大(小)值
這家的資料是最齊全的,只是感覺開起來有點慢。
「比賽分析」→「賽事推介」裡有各家報紙的分析(比數),當然有常見的報紙 (東方、太陽),沒有港蘋。
要看四大報的比數,還是PTT的SportLottery版最方便!

報章推薦

東方、太陽、蘋果、成報、新報,還有報章排行排榜,統計本月和上月的戰績

蘋果波經 (蘋果日報)  東方折局 (東方日報)  太陽折局 (太陽報)
還有其它明報、成報等等的各家新聞。



比賽轉播

有各場比賽直播的彙整,有的要另外下載插件(ex. pplive),如果找不到,NBA跟足球在下面網站也可以找到~

我通常都看這個,速度不錯!幾乎Live,不會lag,可以玩走地盤!

Game To Rich

人生苦短,及時行樂!

玩玩運彩,增加財富 ~

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